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解析NUKE在《溫暖的屍體》中的應用

發布時間:2018-11-17 19:57:24
《溫暖的屍體》描述了一段年輕浪漫的不尋常的愛情故事,這段感人的故事背景設定在《僵屍啟示錄》中。帥氣迷人的男主人公是一個僵屍,他努力的想要維持一段平凡的男女朋友關係,而不是吃掉女友,這使原本恐怖的情節有了喜劇性的反轉。LOOK Effects專門為此項目在溫哥華開辦了一個分支。在此部古怪的僵屍電影中,LOOK Effects使用NUKE拍攝了大約350組視覺特效鏡頭。
 

 
LOOK Effects成立於1997年,主要是為獨立電影製作視覺效果。多年來,通過製作令人印象深刻的故事片和情節劇,LOOK Effects已經不斷地增長和壯大起來了。LOOK Effects的工作室是director-driven projects的忠實粉絲,盡管它在製作視覺性衝擊的大片和流行電視劇方麵也有很多的經驗。在眾多的電影中,選擇製作的作品包括《黑天鵝》(Black Swan)、《超人:鋼鐵之軀》(Man of Steel)、《穿越大吉嶺》(The Darjeerling Limited)等。工作室也使用FX work製作了大量的電視劇作品,例如熱播劇《音樂之鄉》(Nashville)、《權力的遊戲》(Game of Thrones)、《識骨尋蹤》(Bones)。
 

《權力的遊戲》(Game of Thrones)截圖
 
在好萊塢和紐約擴建新的辦公室,這為數字部門主管Mat Krentz重返老地方提供了一個絕佳的機會。他在加入到LOOK Effects 的紐約分公司之前,曾在溫哥華多家著名的視覺特效公司工作過多年,比如,Rainmaker ,CafeFX, 和Industrial Light & Magic。他抓住了此次機會重返老巢,開始為《溫暖的屍體》創建所需的基礎設備。
 

 
“能和各個領域的、有才華的藝術家們一起合作這麼多的項目,我感到很榮幸,”他說。“如果沒有和這麼多不同領域的精英們一起工作的話,我不會成為一名藝術家,甚至成為一名主管的。而這些,在LOOK Effects溫哥華分部,實際上都已經為我準備好了。”
 
隨著新辦公室基礎設備的置備完成,整個溫哥華團隊因能夠深入開展這部非同尋常的僵屍電影的工作而興奮不已。能成為團隊其中一員,會非常的有趣,Krentz解釋道。“這是一個很棒的項目,也是我們最喜歡的類型。在早期的的試製階段,我們就已經參與其中了,並投入了很多精力來研究怎麼做以及進行了解,”他說。“Jonathan Levine導演對我們以及我們提的意見十分友好。他也給我們一定的時間,讓我們獲得工作所需的數據和信息。”
 
Krentz說在溫哥華建立一個視覺特效團隊,對任何一個工作室來說都是一個挑戰。然而,花費10個月的時間來找辦公地點,使工作室運轉起來,鋪設好生產管道,招聘藝術家,完成350多組鏡頭製作,這真的是一次過山車式的過程。值得慶幸的是,我們擁有管道不可或缺的組件NUKE,這不僅節省了時間,並且也為此項目招聘一些十分優秀的藝術家提供了很多的可選擇性。

“在電影合成中,NUKE是作為這樣的一個標準:允許你引進任何一名自由藝術家,而且他們馬上就能在管道中工作,”他說。“如果合成師想在NUKE工作,如果他有一套專家喜歡使用的工具,那麼就會變得容易多了。”
 
NUKE中的僵屍展示
 
在《溫暖的屍體》中,從在真實的停機坪上布置數碼飛機模型、布置CG的城市場景到處理電影中更為邪惡的僵屍角色:骷髏。所有的視覺特效鏡頭都是使用NUKE合成的。“沒有NUKE的話,我們會毫無頭緒。”Krentz說。
 
LOOK Effects製作的《溫暖的屍體》中的350多組鏡頭裏,有85組鏡頭涉及到骷髏。這些怪異的骷髏更邪惡,更令人驚悚,電影中的僵屍絕望地扯掉自己身上腐爛的肉——頭和軀體一點點腐爛,這就是每個僵屍無法避免的命運。拍攝骷髏的一係列鏡頭是電影中最激烈的片段之一,使用NUKE來營造適當程度的恐怖氛圍,以便這些鏡頭更戲劇性和有效性。
 
“所有骨骼的鏡頭拍攝都需要特定、閃爍的燈光,並且這些燈光還需來自某一特定方向,”Krentz解釋道。“照明團隊不會試圖用眼睛來匹配實際閃爍的燈光,相反,在渲染時,他們會斷開燈光,使合成師調節強度。當我們需要調整燈光以使其與現場拍攝的燈光吻合時,NUKE使這項工作變得極其容易。”
 

 
在影片的片頭剛開始時,那一段較為輕鬆的部分,有一組特技鏡頭是在機場拍攝的,而且是360度的一個全景拍攝 。這組鏡頭要呈現出兩個截然不同時期的同一位置。鏡頭圍繞著男主角拍攝,男主角叫“R”,因為他不記得他的全名。鏡頭從可怕的腐爛的僵屍那一幕轉移到人們曾經活著、呼吸、過著正常的生活的一幕。“沒有運動控製使鏡頭都結合著在一起,轉換更像一個蠻力的混合”他回憶道。“我們使用NUKE來完成每個板的剪切和粘貼部分、調整時間、變形小細節,使轉換盡可能天衣無縫。”
 

 
使用NUKE,團隊提高了靈活性和效率性,這使他們能在緊張的時間內順利地完成工作。每一個合並3D渲染的鏡頭都有特定的呈現AOV的設置,從而使團隊的工作更簡單些,Krentz指出。“我們通常有模板NUKE腳本,創製出來後,分發給每位藝術家。這會使NUKE中的每個元素分離出來,以便合成師完全自行操控,”他說。這意味著每個鏡頭的渲染層都可以預先安裝,並且得到了藝術家的一致同意。
 
他說,NUKE也有一些很棒的、用起來很方便的調製器。在片頭綠幕的鏡頭中,他們就派上了用場。“有很多類似的角度和設置,為了拍攝,我們應該創建一個像男主人公的角色,一旦開發之後,就交給藝術家,”他補充道。“NUKE使人們之間共享腳本和技術變得很容易。”
 
此外,在《溫暖的屍體》中,團隊還使用了NUKEX的攝影機追蹤功能,以便合成師輕鬆地追蹤到他們自己鏡頭。他說,自從鏡頭不能推送到追蹤部門後,此功能很有用。合成師使用NUKEX來進行底片重建和清理、創建自定義圖像平麵和轉筒式形狀,這些都可以很容易地追蹤到具體的幾何。
 
未來之路
 
LOOK Effects在不同的工作流程中,使用了相當多的The Foundry軟件,包括NUKE、MARI、MODO和OCULA。目前,NUKE在以下四個地方使用:紐約、好萊塢、溫哥華和德國。Krentz說The Foundry是一個了不起的公司,產品是他們管道中的一項極棒的資產。
 
對於LOOK Effects的下一步打算,Krentz不便說過多的細節。不過,他說他們開始在德國的斯圖加特工作,是Wes Anderson的下一步電影《布達佩斯大酒店》(The Grand Budapest Hotel)。此外,NUKE開始大量的應用於另一個視覺特效製作,此工作室正在製作Darren Aronofsky的一部叫做《挪亞》(Noah)的電影。
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