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Nuke 8:那些你該必知的事

發布時間:2018-11-17 19:57:24
2013年,The Foundry旗艦產品推出了新版本,Foundry在IBC上發布了Nuke 8,並宣布在年末發售。The Foundry為Nuke和Hiero開發的時間線工具也將在今年內升級到1.8版本。
 
記者對Nuke產品經理Jon Wadelton進行了獨家專訪,向他谘詢了Nuke 8的改進。那麼,Nuke 8最主要的升級在於什麼呢?
 

 
1、關鍵幀表(Dope Sheet) – 藝術家們可以以時間線視圖的方式查看並移動關鍵幀。他們可以查看節點中每個屬性所控製的時間範圍以及所產生的效果。The Foundry聲稱這一新的視圖可以用於任何腳本,有助於簡化各種效果的時間控製。
 
2、新的文字(Text)節點 – 讓藝術家直接在視窗中生成、編輯文字或製作文字動畫。
 
3、色彩調節(Color Grade)和色彩校正(Color Correct) – Nuke界麵已經升級為包含麵板內色輪,以控製色調、飽和度和亮度,並包含自動精確模式或可選絕對模式,以獲得更好的調整。此外,還包含新的像素分析器(Pixel Analyser)和匹配調節(Match Grade)節點。
 
4、新的示波工具 – 可以使用波形、矢量圖或直方圖等來分析圖像。
 

 
5、攝影機跟蹤(Camera Tracker) – 該節點添加了場景解算功能,可以讓藝術家從參考靜幀中跟蹤並解算攝影機。模型創建(Model Builder)節點也提供了UV創建功能。
 
6、新的3D工具 – 包含視窗捕捉器(Viewer Capture),可以讓用戶在2D和3D視圖、新的幾何體編輯(Edit Geo)節點、粒子緩存(Particle Cache)節點和線框著色器(WireFrame Shader)節點之間來回切換,以創建各種視覺效果,並增強對投影貼圖的控製。
 
7、深度輸出(Deep Outut)和掃描線渲染器(Scanline Renderer) - 深度合成流程的一部分。
 
8、開源 – OpenEXR 2.0多部分圖像讀寫支持以及Alembic 1.5支持。
 
9、上下文幫助係統 – 這是Nuke 8的新增功能。
 
10、開發者工具 – 開發者可以使用新的Blink Script節點,在Nuke中編寫他們自己的圖像處理操作,並可以使用GPU。開發者還可以依靠新的輸入Nuke功能把Nuke作為任意Python編譯器的一個模塊,C++開發者還可以通過新的平麵渲染框架(Planar Rendering Framework)輸出平麵渲染數據。
 
11、Hiero升級 – 包括改善回放性能、色彩操控和聲音編輯控製,讓用戶可以控製每一軌道中的每一項。
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