本例為AutoCAD三維建模係列教程,在本CAD三維建模教程中我們將學習三維實體的繪製、三維旋轉命令的運用以及實體繪製後的移動、並集、差集,希望能給對AutoCAD三維製作感興趣的朋友帶來幫助。
【AutoCAD三維建模】——三維旋轉、實體移動
本題主要是介紹:
1、三維實體分幾部繪製。
2、三維旋轉命令的應用。
3、實體繪製後的移動、並集、差集。
下麵,是本習題的詳細繪圖步驟講解,最後麵是繪圖步驟講解的Flash動畫演示:
1、參照題目三視圖中的尺寸,畫好如下圖所示的四部分圖形,並做成四個麵域。
2、平麵圖形畫好後,點擊“東南等軸測視圖”按鈕,將界麵轉到東南視圖。
3、用二維轉三維的“拉伸”命令,先將兩塊大的麵域拉伸成三維實體,拉升高度為6,傾斜度為0。
4、再用“拉伸”命令,將兩塊小的麵域拉伸成三維實體,拉升高度為31,傾斜度為0。
5、用“修改”→“三維操作”→“三維旋轉”命令,將兩塊大的實體及一塊L型的實體,沿X軸旋轉90度,使兩塊大的實體立起來,L型的實體橫過來,如下圖。
6、再用“修改”→“三維操作”→“三維旋轉”命令,將L型的實體,沿Z軸旋轉90度,使L型的實體轉到我們要求的方向。
實體的方向都到位後,開始移動實體,使實體都合到一起,如下圖,移動時,注意移動的基點及位移的第二點的位置。
7、第一塊實體移動到位後,再移動第二塊實體,如下圖,同樣,要注意移動的基點及位移的第二點的位置。
8、最後,再移動L型的實體,同樣,還是要注意移動的基點及位移的第二點的位置。
9、四部分的實體移動好以後,輸入“hi”消隱命令,看一下圖形,沒啥問題,這部分操作就好了,接下來,要進行挖孔操作。
10、如下圖所示操作,點擊“麵UCS”按鈕,點擊實體上的一個麵,UCS坐標就會移到這個麵的一個角點上,這個麵也就處於XY平麵上,如確認點對了,不要忘了回車確認。
11、由於剛才選中的實體的一個麵處於XY平麵,因此,可以在這個平麵上畫二維平麵的圖形。
如下圖所示,以這個平麵左端線的中點為圓心,畫一R8的圓。
12、圓畫好以後,打開“正交”,將所畫的圓,沿X軸方向移動,移動距離為12.5。
按題目三視圖的左視圖上的尺寸28,減去實體端頭的半圓R15.5,因此在這個平麵上的距離就成為28-15.5=12.5。
13、再對剛移動好的圓,沿X軸方向做“複製移動”,複製移動的距離為35。
14、用“拉伸”命令,對完成定位的兩個圓做拉伸。
看一下UCS坐標,現在還在這個實體的麵上,是要逆Z軸方向拉伸,因此,拉伸高度應輸入負值:-31,同樣,傾斜度為0。
15、點擊“差集”按鈕,對實體做差集,選中兩塊大小實體,確認後,再點擊選擇要減去的由圓拉伸成的圓柱體,回車確認即完成差集操作,如下圖。
16、接著,再做“並集”,這個操作更簡便,點擊“並集”按鈕後,圈選全部圖形,回車即完成操作。
17、本題的操作全部完成後,還是來看一下。先看“消隱”圖,輸入“hi”,回車,即可看到消隱圖。
18、最後,還可以再看一下“著色”圖。