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Rhino用戶手冊(5)基礎建模操作

發布時間:2018-11-17 19:57:24

——選擇及取消選擇

         如果想選擇一個物體,使用鼠標左鍵點取。取消選擇物體,可以在視圖中的空白部分點取左鍵。當然,您可以使用框選的方式選擇若個物體。

——選擇多個物體

        您可以根據物體的類型、圖層使用框選的方式選擇多個物體。

        係統默認已選中的物體會以高亮顯示(黃色)。

——選擇全部有效的物體

        在編輯(Edit)的菜單下,點取選擇(Select),再點取全部的(All)。
        在命令行中鍵入:all
        熱鍵:<CTRL>+A
        注意:隱含及鎖定的物體是不能選中的。

——實框選

        框選可以選擇到在這個框中包含的全部有效物體。在框的外麵或者有一部分在外麵的物體不會被選到。

——使用實框選

        按住鼠標左鍵,從左到右拖動,使之產生一個以實線形成的框,完全被這個框包圍的物體就會被選到。圖中淺色的部分是被選中的物體。

 

——虛框選

        虛框選是可以選到包含或者是部分包含在框中的所有物體。

——使用虛框選

        按住鼠標左鍵,從右到左拖動,使之產生一個以虛線形成的框,全部或者有一部分在被這個框的物體就會被選到。圖中淺色的部分是被選中的物體。

 

——根據物體類型選擇物體

        您可以根據物體的類型選擇有效物體。例如,您可以選擇所有有效的線。當命令行提示選擇物體的時候,您可以選擇您所需要選的物體。

——選擇所有的有效曲線

        從編輯(Edit)的菜單下,點取選擇(Select),再點取所有線(All Curves)。
        或者在命令行中鍵入:selcurve
        想更多了解此部分內容,請參考係統中關於select的幫助。

 

—根據圖層選擇物體

        在編輯(Edit)的菜單下,點取選擇(Select),再點取按圖層(By Layer)。
        在命令行中鍵入:sellayer
        進入按圖層選擇對話框,點取要選取物體的圖層名。
        點取[OK]按鈕。

 

 ——在選擇群中添加物體

——使用添加一個物體到一個選擇集

        按住<SHIFT>鍵,然後選擇一個沒有選中的物體,重複一次會把所取消所加的物體。
——添加多個物體到一個選擇集

        按住<SHIFT>鍵,然後使用框選選擇多個物體,就能把所選的物體加入原來的選擇集裏。

——在選擇集裏放棄選擇一部分

——在選擇集裏取消選擇一個物體

        按住<CTRL>鍵,然後選擇一個已選中的物體,這個物體的選擇就會被取消。
——在選擇集裏取消選擇多個物體

        按住<CTRL>鍵,然後使用框選選擇多個已選中的物體,這個物體的選擇就會被取消。

——刪除物體

——使用刪除物體

        選擇要刪除的物體。
        按<DELETE>鍵。
        或者在命令行中鍵入:delete

 

——回退和重做

        係統保存使用某一段內存來保存回退信息。致使您可以進行回退的動作。RHINO3D可以維持一定數量等級的回退信息(默認是五層)。您可以定義回退信息內存塊的大小及回退等級的數值。

——使用回退

        在編輯(Edit)的菜單下,點取回退(Undo)。
        在命令行下鍵入:Undo
        熱鍵:<CTRL>+Z
        重做(Redo)隻有在使用了回退(Undo)的時候才有效。

——使用重做

        在編輯(Edit)的菜單下,點取重做(Redo)。
        在命令行下鍵入:Redo
        熱鍵:<CTRL>+Y

——設定回退的次數

        在工具(Tools)的菜單下,點取設置(Settting)。
        選擇總體(Genaral)項,選擇回退(Undo)部分,設定回退最小次數。
        或者在命令行中鍵入:numundo
——設定回退內存塊的大小

        在工具(Tools)的菜單下,點取設置(Settting)。
        選取總體(Genaral)項,選擇回退(Undo)部分,設定使用回退的最大內存值。
        或者在命令行中鍵入:undomemsize

——設定物體的圖層

        您可以把您所做的物體放在不同的圖層中,這樣可以便於管理。

——在當前層裏創建物體

        如果您想在某個圖層中創建物體,可以把已創建好的圖層設定為當前層(當前層的屬性必須是打開,不能是鎖定或隱含),然後創建物體,除了一些特殊的命令(如複製等)之外,您所創建的絕大部分的物體都屬於這個圖層。

——把物體移到指定圖層

        如果您想把物體放在某個圖層裏,可以首先,然後選擇編輯()菜單下的圖層(),再選擇更改物體的圖層(),然後選擇所需更改圖層些物體,最後在更改圖層對話框中選擇指定的圖層。

 

 

——選擇物體出現多義性的取舍

        當您有時在選擇物體的時候,係統會出現如下的對話框:

 

        意思是說,係統發現您所點取的物體中出現多義性,在鼠標點的位置上可能有兩個或以上的物體,係統要求您確認選擇哪一個物體,您可以使用按鈕[下一個(Next)]及[前一個(Prev)]來確認您所需要選擇的物體。當前被選中的物體在視圖上會以高亮(黃色)顯示,當您發現您所需要選擇的物體以高亮(黃色)顯示時,按[確認(OK)]。

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