【火星時代編譯,未經授權不得轉載】
這部蜜蜂電影又是夢工廠動畫影業的作品,憑借《史萊克》係列的熱映,夢工廠動畫部已經證明了自己有能力與皮克斯影業在動畫市場上爭天下的能力,而這部《蜜蜂總動員》,據說是他們花了4年時間精心打造的。該片已於今年11月份在美國上映。
一次,當Jerry Seinfeld與Steven Spielberg吃午飯時,玩笑性地探討了如何製作一部關於蜜蜂題材的搞笑電影。那時的他們沒有想到玩笑的話語竟然在三年後的今天成為現實,更沒想到的是它也成為了夢工廠動畫的又一嶄新特色。
Doug Cooper是這個方案的視覺效果總監,他與導演Steve Hickner和Simon J. Smith,設計師Alex McDowell,藝術指導Christophe Lautrette一起合作,將三種不同的世界帶入故事的情節之中,其中包括紐約市、中央公園以及一個完全由蠟製作的透明蜂箱。
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渲染這種大小的場景時,使用子麵散射隻能渲染農場的一部分,因此這些技術還有待開發。一些被涵蓋在明年SIGGRAPH當中的科技也已經被設立了專利權,而且Cooper持有其中一個專利。在此篇文章中,不但涵蓋了一些常見的方法,還涉及了一些其他方麵的技術。
“我認為這部電影所涉及的範圍是一個很大的挑戰,”Cooper說。在這部電影中有43個序幕以及許多的外景場地和分場地。“製作每一個場地時,都需要添加新的創意,例如燈光及平麵的效果、人物的逼真度等。我不能為大家單獨挑選一個場景來介紹,因為這實在太多了。如同將三部電影的內容都融合在了一部當中。”
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Seinfeld帶入這部電影的其中一方麵就是他在製作TV時所獲得的經驗。當他製作電視節目時,他想將舞台以外的東西和有關紐約街頭的新鮮元素帶入到節目當中。這樣不但可以與外界的人進行互動,還能將城市中更多的文化背景與電視節目相融合。
但是這時人們卻說不行,你們不可以這樣做。因為這是一個情景喜劇,所以我們來創建場景,你在那裏拍攝。可是他拒絕被這種方式所約束。因為他想要走到舞台以外,到不同的地方。同樣在拍攝這部電影時,他也抱持著相同的態度。他不想被幾個固定的場地所約束,也不想僅僅使用一些普通的方法來塑造這部電影。
“我們通常隻是不斷地觀察、突破以及述說著我們所需要的某種場地,重複性使用的東西,或是在某個地方重新籌備的序幕等。當然在運行這些事情之前,我們所要做的是控製成本。”Cooper說,“Jerry不想讓故事的情節受到限製,因此這部電影的涉及範圍就變成了一個巨大的挑戰。”
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尺寸的處理
在一個雙人特寫的鏡頭裏,當人物的尺寸大小相差很大時,你將如何處理呢?從設計和相機的視點上來說,這是一個很大的挑戰。將前麵的主要人物——小蜜蜂Barry和在中間的人類Vanessa結合在一個鏡頭中,並不是件難辦的事情。但是,關鍵問題是,如果想要拍攝到Vanessa的肩膀部位,你就無法看到Barry。
由於人物的比例,因此數值精度變成了一個極大的難題。小蜜蜂僅僅有一英寸高,所以相機必須從十六英寸高的地方進行拍攝。為了拍攝的更加精準,我們也必須打破以往的常規,以適用於電影中的所有比例。
“我們將所有角色的縮放功能製作完成後,一個巨大的難題就出現了——如何製作角色的搭鍵,以便更好的控製。”Cooper說。小組成員使用了一個適用於人物的縮放係統,和一個可以將Barry的搭鍵縮放到一英寸或是更小比例的控製係統。由於搭鍵的縮放比例不能停止,所以燈光和明暗,半透明狀物體,半透明狀物體的半徑,移位,陰影的偏差值以及一切你可以想象到的照明與明暗方式都要依靠於人物的尺寸。
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