《猩球黎明》故事發生在《猩球崛起》15年後。猿猴病毒已消滅90%的人類,幸存者在城市中掙紮求生,而猿族在森林裏日漸壯大。人猿戰爭一觸即發,從《猩球黎明》預告片來看,霸氣凱撒與眾猿滿是要統治人類世界的節奏。
《猩球黎明》預告片劇照
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《猩球黎明》預告片視頻
《猩球黎明》(《猩球崛起》2)將於2014年7月11日上映(美國),不知道中國大陸是否能夠引進。讓我們一起期待凱撒歸來的同時回顧一下2011年Fxguide就已發布的《猩球崛起》Previs吧。
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Image Engine公司製作的《猩球崛起》Previs視頻
大家可以看出Previs與最終影片已十分接近。Image Engine 公司和Pixel Liberation Front(以下簡稱PLF)公司主要負責《猩球崛起》的Previs製作。除了這兩家公司之外,《猩球崛起》聯合製片人Kurt Williams還將Previs和Postvis的大任分給了福克斯的Cinedev ,MPC公司,Blind Squirrel Digital公司和Halon娛樂公司,Previs和Postvis的製作從拍攝貫穿到後期製作。
PLF公司製作的《猩球崛起》Previs截圖
共有近1500個鏡頭製作了Previs,50多名Previs製作人員在影片的不同階段參與到Previs製作中。
Image Engine團隊由Previs總監Cameron Widen帶領,他們和劇組一同進組,駐紮在溫哥華拍攝片場。共有7名Previs製作人員就在製片人Kurt Williams和導演Rupert Wyatt辦公室附近工作。他們搭了一個移動服務器,在片場也能擁有公司內視效流程的精簡版。可以說Previs藝術家們是最早接觸劇本,最早和導演,視效總監近距離溝通的製作人員了。
PLF公司製作的《猩球崛起》Previs截圖
PLF的Previs總監Duane Floch在影片拍攝期間負責溫哥華和洛杉磯兩地的Previs製作,他不僅要協調大量Previs製作人員,還要審核他們提交的Previs鏡頭。後麵Duane同劇組一起搬到洛杉磯福克斯,負責Postvis的製作。和Image Engine公司一樣,PLF也是用Maya、After Effects、PFTrack等工具,實現快速提交鏡頭和審核流程。Previs製作時需要盡量讓低模角色融入場景中,所以PLF的製作人員盡可能的打了些光,給3D資產加點兒模糊和,降降飽和度,然後就合到素材裏。
正如Duane Floch所說:“我們製作Previs同樣非常認真,它可以幫助電影拍攝和製作呈現出實際效果。當然,不是所有的Previs都可以當標準藍圖來用,但大部分鏡頭的最終都和Previs幾乎一模一樣。Previs確實能夠為電影拍攝提高效率。拍攝後,Weta發揮了他們的魔力,為觀眾奉上最終的電影的《猩球崛起》。”