在使用Srudio製作動畫的過程中,常常會遇到這樣的問題,比如要做一隻青蛙,要使它的眼珠隨意轉動,但是不管怎麼轉,眼珠都隻在眼球範圍內,如圖1中的右圖,不會像圖1中左圖一樣眼珠超過了眼框的範圍。要實現這個效果,就要用到Clipping Effect(剪切特效)。
(圖1)
下麵我們來詳細介紹Clipping Effect的製作。
第一步,繪製青蛙角色。
首先新建一層,重命名為“frog”,然後繪製繪製青蛙身體部分;然後複製青蛙眼球部分,並新建一層,重命名為“eye_matte”,將眼球部分粘貼到此層,用於製作眼部遮罩;再新建兩層,重命名為“L_eye”和“R_eye”,分別繪製左右眼珠;(如圖2、圖3)
(圖2)
#p#e#
(圖3)
角色繪製完成後,應該得到如(圖4)的結果。
(圖4)
#p#e#
第二步,製作Clipping Effect。
首先我們新建新元素,在Type下拉菜單中選擇Clipping Effect,將其命名為“Clipping-Eyes”。(圖5)
(圖5)
在時間線上,我們將看到如(圖6)的兩個層,其中Mask層為遮罩層,用來放置遮罩範圍;其父級層Clipping-eye層,則用來放置被遮罩的物體;這兩層之外的層,可以放底部物體,也就是不受遮罩影響的物體。
(圖6)
也就是說,青蛙的左右眼珠(R_eye、l_eye層)應該是被遮罩的物體;遮罩(eye_matte層)是遮罩範圍;青蛙身體屬於底部的物體。(圖7)
(圖7)
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明白了這點,我們就可以分別把相應的物體層拖拽到Clipping-eye和Mask層下,拖動後的結果如(圖8)
(圖8)
這樣我們在給L_eye和L_eye層做動畫的時候,眼珠就不會超出眼球範圍了。(圖9)
(圖9)
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同理,我們還可以用遮罩效果做出如火車穿過隧道的動畫。(圖10-11)
(圖10)
(圖11)
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