導言:火星時代的小夥伴們,大家好,很開心有一次和大家做這個小分享的機會,我叫皮非,姓的就是皮,嘿嘿……真名哦。現在就職於廈門光環遊戲,擔任主美一職,負責過《神仙道》《大話神仙》等網頁遊戲的主要美術。這次給大家分享的是2013年WACOM的繪畫大賽的一張作品,運氣不錯拿了個銀獎(不要臉一下)。
好了接下來就開始吧:
設計思路:靈感來自於我和老婆去福建土樓的一次小旅行,回來之後印象非常的深刻,加之我對中國的古鎮特別的喜歡,於是就把當時拍的照片翻了出來,開始了繪製這張圖。
第一步:
通常我在畫一張插圖的時候,先前都會去找大量的素材,自己拍的或者是網上找的素材,然後開始做一個要表達的主題構思,這個構思的過程,我個人習慣會花很多時間去研究整個畫麵的構圖,每一個建築的擺放位置、空間、透視等等,所以我畫圖都很慢。經過一兩天的亂塗,就得到了上麵的這個草稿,估計大家完全看不懂是什麼吧!!!
第二步:
這一步,就是把線稿細致的描繪了一遍,個人覺得線稿還是很關鍵,因為一邊細畫線稿的同時,也可以進一步推敲畫麵上的一些細節設計,所以相比最初的草稿,細畫之後整張圖就不是原來的樣子了。(因為沒有留線稿的習慣,隻能找到前部分的線稿,望見諒)
第三步
上色這步,我畫畫,沒什麼技巧,從頭到尾都是一根硬邊紋理筆刷和一根噴槍,都是PS自帶的筆刷。鋪一個大的色調之後,對畫麵進行了小小的細畫上的表示。這個過程花的時間也挺多的,反複嚐試各種色調,直到達到自己想要表達的氛圍為止。上色之前會對畫麵有個大概的氛圍確定,先想好再下筆。
第四步
這個過程,就是把圖的像素、分辨率增大,開始逐一的添加細節,同時不斷的注意整體的效果,沒有太多的技巧性,就是得有點耐心。但我個人,很享受畫細節的過程,一邊畫的同時,你會想到些很有意思的事情,例如加入小時候的玩伴,在做遊戲。例如加入幾個自己周邊很2的同事,怎麼樣?畫畫是不是很好玩??……嘿嘿 。
最後一步
通過幾天的努力,終於完成啦。畫畫的速度真的很慢,很羨慕那些畫畫速度超快的大大門。
好了謝謝大家。畫技實在有限,請各位笑納。望看後的同學,能有所幫助吧。下麵給大家展示下平時的一些插畫作品,其他作品留意我的個人微博或是好主頁吧~~~~~~謝謝大家。
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