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3ds Max打造歐式小別墅教程

發布時間:2018-11-17 19:57:24
本篇教程主要希望大家學會快速製作室外的別墅模型以及快速布光渲染的技術。所使用的軟件是3ds Max、Photoshop等。
 

先來看看最終的效果

在戶外模型的製作中,我們首先需要理清思路,製作什麼類型、風格、時間、季節的,確認了大致的方向,就可以按照需要找到可以使用的模型,然後把模型合理的組合在一起,就可以快速的創建戶外建築場景了。
 

 
所有模型準備就緒,就可以打開3ds Max軟件,開始創建場景,首先我們需要導入的模型是建築本體,同時創建一個平麵作為地麵物體,通過建築和地麵的結構關係,我們可以在初期,創建一部攝像機,確定機位,第一時間創建好相機的好處是,可以在細化模型的時候有基本依據,把重點和細節放到可以看到的地方。
 

 
接著我們導入柵格,圍成護欄確定院子的大小,這樣可以在已經擬定好的空間導入其他小模型,盡可能選底部不是封閉的,上麵帶有網狀細節的柵欄,可以利用底部封閉的部分,遮住看不到的環境,節省製作內容,圍欄的大小,沒有絕對的要求,在確定庭院大小的同時要兼顧攝像機視圖的美觀,在場景中創建一個cs骨骼人,確定場景比例。
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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