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利用3ds Max&VRay的混合材質製作一個破舊場景效果圖

發布時間:2018-11-17 19:57:24

對於一些大型建設項目,無論是用效果圖,還是動畫、或者是虛擬現實來表現,都要求地形是真實的,而3ds Max傳統的建模方法效率低,工作量大,所繪製的地形總是與想象的要求不一致,為了解決這一難題,我們所推薦的方法是通過提取數字地球的海量地理信息,5-10分鍾快速生成全球任意一處的真實地形的3ds Max模型。















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