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“最美的”僵屍新娘繪製

發布時間:2018-11-17 19:57:24

【火星時代專稿,未經授權不得轉載】

作者簡介:楊雪果,1999年畢業於雲南藝術學院工藝美術係,現供職於雲南藝術學院藝術設計學院。一直從事CG繪畫、電腦動畫、民族工藝美術等學科的教育與研究。先後發表CG作品多部於國內外各大CG藝術雜誌和網站藝術的詩化、個性及力求完美始終和創作同行。

  出版專著:《傳揚生活妙韻的巧技——雲南民族工藝》、《3ds max高級程序貼圖的藝術》

 

 

作品概述:

 

  早就想創作一幅具有哥特和活亡風格的作品,最近參加的婚宴很多,突發奇想,我也來創作一個新娘造型,想來想去還是這樣的題材比較能夠深入觀眾的眼睛,希望大家喜歡。

 

  關於數字繪畫的技法,很多人有各種不同的方式,我還是喜歡按照傳統的畫法來創作,盡量采用不分層的方式作畫有利於鍛煉自己繪畫的膽量,同時也能很好的處理色彩之間的融合性,反複堆積產生的厚重筆觸感讓畫麵更接近油畫粉畫的質地,這和我以往畫畫的技法是有很多不同的,畢竟以前畫東西太過依靠ps的合成手段了。

 

 

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  下麵為大家講解具體的創作過程:

 

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  首先我把腦海中創意好的基本顏色和大致的光影結構描繪出來,不需要急著繪製所有的元素,有些東西後麵再慢慢考慮,有些好的想法是繪畫過程中突然閃現出來的。注意角色衣服和皮膚的色彩關係,必要時可以找一些照片資料來參考,使用較大的滾筒筆刷和平滑塗抹筆來繪製和混合這些顏色,塗抹混合是一個非常重要的過程,通過塗抹我們可以很好的控製顏色之間的過渡,在這一步中把整個畫麵的色調大致確定下來。

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  把角色最主要的麵部先繪製出來,注意整個畫麵的光源確定為正上方來的,那麼我們需要將相反的方向畫成陰影,但是胸口的光線又會反彈回下巴和脖子處,所以不要畫成活黑的;用色盡量取灰色區域的顏色畫,亮色留到最後再來上,用筆要流暢自然,在進行塗抹時不要所有筆觸都塗抹均勻,保留一些筆觸效果可以產生很好的機理感,另外畫筆透明度都設置為100%來畫,這樣可以產生厚重的色彩堆積感。

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  繼續深入刻畫衣服和身體,我一般使用“Good畫筆3”來刻畫細節,衣服的暗部使用暖色來畫,因為環境的色彩是偏暖色的,頭部和前胸的高光區域要稍微偏冷色調,冷色的高光和暖色的皮膚可以產生很真實的對比效果。

 

  在一些地方比如衣服褶皺和頭部可以加入一些明亮的高光色,這樣可以看看總體的對比度,注意不要畫得太亮,提亮比較容易,過亮減弱就比較難處理了。

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  每一個部分都畫畫,保持整體性,不要盯著一個地方畫不停,光線是有衰減變化的,所以人物上半部分要畫的亮一些,下半部分暗一些,這樣光線比較有層次變化;在畫陰影的時候不要總是使用同樣的顏色來畫,可以混合一些感性的色彩,比如我畫上了一些紅色的影子來調節畫麵總體的色彩感和氣氛。

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  用筆要保持筆觸結構,筆觸短而碎可以產生很好的紋理細節,然後適當的使用混合塗抹筆來增加一些柔和的過渡,衣服是比較光滑柔順的質感,所以在背光處需要畫出比較明亮的反彈光線;另外,雖然是白衣服但是不能使用純白色來畫,畢竟白色是受環境色影響很強烈的一個色彩,要混合環境色調,這裏我仍然使用暖灰色來畫,衣服的高光部分依然偏一點點冷色。

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  繼續深入細節的同時把不太舒服的地方做些調整,比如把頭部稍微抬起來一些,然後把背景的大致創意畫出來,注意光線仍然以頂光源為主,背景采用較深的冷灰色來突出明亮的主體角色,不要急於塑形,先畫上一些基本造型看看構成感和色感如何。

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  繼續刻畫細節,覺得有把握的地方就把高光畫上去,高光是最能體現質感的重要環節,認真的觀察和繪製,一般的規律是:高光強而小那麼感覺光滑和堅硬;高光弱而大則感覺軟和粗糙。切記不要畫得過於均勻,高光都要畫在凸起或下陷的結構處,並且注意陰影的投射位置。

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  最終確定背景的效果,先使用大筆刷繪製出基本的色彩構成,注意光線的向下衰減變化。由於背景的色彩缺乏一些對比變化,所以在右上方加上了一些火焰來調節這種單調感,因此有些創意是需要根據畫麵的需求來考慮的。

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  中景的結構一開始隻是想出一個大致的形狀,具體的細節我們可以根據先前畫上去的隨意的筆觸來修改和創意,注意中景的色彩要比前景的色彩暗淡但是要比背景亮,整體色調保持暖灰色,適當有些冷色和暖色的混合區域。

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  背景的刻畫相對簡單一些,色彩可以單調一點,細節也不要太花心思,但是總體構成要協調,形不要畫得太散,關於光線、火焰、雲霧等特效的繪製,可以使用平滑塗抹工具來混合生硬的筆觸從而得到均勻的過渡效果,塗抹是繪畫過程中非常常用和重要的技法之一。

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  畫上一些細節元素,如蠟燭。用漸變色彩來繪製它的透明火焰質感,注意周圍景物上要繪製上燭光的照明效果,關於燭光產生的光暈特效可以使用“輝光畫筆”來繪製,注意繪製的時候如果是畫在單獨的圖層上需要將圖層疊加模式設置為“顏色減淡(添加)”或是“濾色”來畫,如果是沒有分層則需要將畫筆的模式設置成“顏色減淡(添加)”或是“濾色”,這樣才能畫出光線的透明質感。

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  繼續刻畫,用大色塊繪製手部的明暗色彩,然後用塗抹畫筆仔細的混合皮膚的光影過渡和汽化結構,但是不要塗抹的太均勻,保持一定的筆觸結構這樣會有隨意的紋理細節感,整幅畫麵的質感要統一。

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  增加一層薄紗來增強畫麵的“趣味性”,先畫上簡單的布紋線條,然後用塗抹工具混合過渡,這樣看上去就真實了,還有紗巾的花紋需要用心繪製,注意花紋要有起伏變化,因為是透明的,花紋的彎曲結構能反映出紗巾具體的結構特征,還有明暗變化也不是一樣的,花紋鼓起的地方要亮一些,裏層的要暗下去,這一步最好分層畫,利於後期合成處理,你可以改變花紋圖層的疊加模式來選擇一個視覺效果最好的方式。

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  最後一步,使用輝光畫筆在會發光的元素上,比如火焰和衣服的高光處增加一層光暈,疊加方式同上,這樣可以將整幅畫麵的視覺效果處理的更加柔和,至此整個作品完成。

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  關於繪畫中使用到的畫筆工具是我自己製作的專業數字繪畫筆觸,大家可以到我的博客下載。下載地址:http://hi.baidu.com/blur1977/blog/item/105742c8b88944127f3e6fd6.html

 

  本文僅為提供更多信息,不代表火星時代同意其觀點或描述。

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