【火星時代專稿,未經授權不得轉載】
大家好,我是郭建 。ID: breathing或者breathing2004,作品曾經登上國內外作品集和年鑒:《expose3》、《expose4》、《expose5》、《painter》、《exotque2》、《exotque3》、《digital art masters》等。
作為奇幻藝術的愛好者,早年曾在紙上摸索多年,後來得益於手寫板和電腦繪圖工具的幫助,在奇幻的繪畫領域辛勤耕耘,不同於就職於專業遊戲公司的專職畫師,我更希望自己成為一名真正意義上的畫家,不約束於限定的項目和訂單,自由的發揮自己的熱愛,為了自己而畫。
網絡提供了很好的交流空間和機會,能學到很多新的技法,同時拓寬了想象的空間,越是看到好的作品越是增加了自己的決心。
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創作來源:
自從暴雪開發了魔獸世界,那個奇幻廣闊的世界頓時吸引了我,很多隱藏在遊戲背後的內容無時不刻地在腦海翻轉,特別是文字上的表達,更刺激我用自己的畫筆來表達出來。
這幅《艾格文之歌》描寫的內容並不是在魔獸世界係列遊戲中看得到場景,而在官方小說《最後的守護者》中通過卡拉讚的一段幻想——曾經是麥迪文學徒的卡德加偷窺到麥迪文可能已經給薩格拉斯控製的內情,於是他犯險使用法書,召喚古老的幻像,看到了麥迪文母親艾格文在誅殺薩哥拉斯肉身時給老薩乘機附體的一段故事。
我花了一段時間研讀了原文,加了點自己的想象,於是有了這幅圖的構思——根據原文的故事我將畫麵定在一片龍骨的冰原上,而其中薩格拉斯代表毀滅的地獄烈焰和天空,與冷靜沉著的艾格文以及整個地麵的冷色調,形成對比。
首先是構圖和草稿。一般我習慣直接用painter起稿,設定2000x2000的大小,給背景填上淺灰色,然後用2b pencil工具中的render模式粗略的構畫。Render模式提供了比較透明而且有清晰邊界的線條,能夠讓你在不斷的疊加中慢慢尋找到一個合適的輪廓。
圖片01
然後回到正常的circle模式,稍微把草圖線條理順,將薩格拉斯和艾格文放在畫麵的對角線上,巨大的泰坦和下方躍起反擊的法師形成對視的張力。同時和我前麵預先的一樣,用數碼水彩筆給畫麵上一次基本的色彩,我們看到冷暖色的範圍,定下基調。
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圖片02
完成總體的布局,回頭仔細刻劃畫麵的主角。采用我比較喜歡的有肌理的sqaure chalk筆上色,同時用2b pencil輔助加工刻劃細部,關鍵是掌握好光源的位置,比如這幅畫,薩格拉斯的胡須和毛發,我刻意將其描畫成火焰的效果,而相對臉部則籠罩在暗影裏麵,增加了憤怒恐怖的氣氛。同時麵部的裂痕如同噴湧出來的岩漿,符合人物的設定。
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圖片03
從上往下,從後往前地將主體人物畫出,同時注意到下方艾格文的冷色調,是為了突出冰天雪地的寒冷和其致命法術的威力,薩格拉斯的手臂以下部分添加了冰霜的效果,這個用chalk的變體筆能夠輕鬆畫出,數碼水彩筆同時將色調漸變成冷色,形成比較自然的過渡。
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圖片04
用暖色的高亮的色彩描畫艾格文,注意她將是畫麵的最亮部分之一,但是對比薩格拉斯的火焰胡須,比較適合采用柔和的筆刷,這裏采用了soft airbrush筆和2b pencil筆。
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圖片05
隨著人物的初步完成,背景的龍骨平原和山脈需要耐心的細致描繪,但是色彩絕對不能太跳,有時候需要犧牲完成的畫麵,用soft airbrush筆輕輕鋪上一層灰藍色,使其和前景分開。
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圖片06
圖片07
最後以薩格拉斯的頭頂為圓心,畫出雲層,體現惡魔的力量,反襯出艾格文的決心。
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圖片08
上麵就是我繪畫的大致過程,有時候畫的順利,可以幾個小時完成,當然有時候分幾周時間也有可能,特別是那些角色較多場景複雜的作品,需要很多時間來研究,後期也需要photoshop的幫助。
本文僅為提供更多信息,不代表火星時代同意其觀點或描述。
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