想要成為一名調色師,前期的大量練習自然是少不了的,那麼如何練習調色呢?比較簡單的方式便是將兩幅圖像進行顏色匹配。在這個匹配過程中需要充分分析兩組數據,這一步至關重要。
今天我們主要通過一個 簡單的調色案例來講解Nuke的ColorCorrect [色彩校正]節點。首先來看下麵這組圖,我們要做的是以圖左中的石像手為色彩基礎,對圖中的石獅子進行調色,最終得到圖右的色彩效果。
大家可以明顯地看到前兩幅圖片中的光照時間是完全不同的,圖左的光照時間大概在太陽下落時,陰影形狀較長,陰影的顏色偏向紫色,再加上反射天空的藍色,使石像手的整體顏色呈現為冷色調,亮部由於受太陽光照的影響稍微偏向粉色,物體的明暗過渡較為柔和,而圖中的光照則屬於中午的光照,石獅子的明暗對比強烈,獅身上幾乎沒有中間調,陰影部分呈現為深灰色。
想要將前兩幅圖的色彩調整為一致,首先需要將石獅子的整體色調,包括亮部、暗部和中間調進行重新分配,然後針對各個色調的R、G、B三個通道分別進行調節。理解幅圖像 的色調及其分布範圍,這也是本案例主要的講解目的。
調整前景圖像
接下來為大家進行詳細講解,
※步驟1
將石像手和石獅子兩幅圖片導入Nuke後,在節點工具欄上單擊圖標,選擇Color菜單下的Cororrcte [色彩校正]節點,如圖所示。
Tips: ColorCorrect [色彩校正]節點是一個使用頻率非常高的節點 ,快捷鍵為C鍵。
※步驟2
將ColorCorrectl 節點連接到石獅子素材上,如圖所示。
※步驟3
雙擊ColorCorrect1節點,打開其參數麵板,如圖所示。
關知識點: ColorCorrect [色彩校正]節點參數簡析在這裏,要先為大家簡單介紹一下ColorCorrect [色彩校正節點的相關參數。這個節點的使用率可謂相當高,無論是複雜昂貴的專業調色設備,還是極簡單的調色軟件,都會帶有ColorCorrect節點, 一般稱之為Primary ColorCorrect [首次調色]。
從上圖可以看出,ColorCorrect節點參數麵板基本為4個部分。
Master :整體,針對整個畫麵進行整體調節。
Shadows :陰影,針對畫麵暗部陰影部分進行調節。
Midtones :中間調,針對畫麵中間調區域進行調節。
Highlights :高亮,針對畫麵高亮部分進行調節。
每一部分分別有5個可調節參數,分別是saturation [飽和度)、contrast [對比度]、gamma [伽馬]、gain[增益]和ffset [偏移].為了能更詳細地講解這些參數,這裏需要從外部導入一個插件SliceTools 在之前的色彩原理章節中,我們已經詳細講解過gamma gain和offset參數,所以這裏隻展示saturation和contrast參數的曲線。
首先將pos1的點放置在石獅子的暗部區域,pos2放在亮部區域,接著看下g、b三個通道的曲線分布,如圖所示。
通過圖片可以看到,整體曲線基本呈現由低到高的走勢,亮部偏紅色,而暗部3個通道基本上重疊在一一起,所以顏色顯示為灰色。我們將飽和度的參數分別調節為0和4 ,曲線及畫麵效果如圖所示。
當我們把飽和度降低為0時,r、g、b三個通道曲線的亮部和暗部都會重疊在一起,從而使畫麵的顏色逐漸消失,變成灰色(黑白) , 沒有了顏色傾向;相反飽和度越高,曲線的分離程度就會越大,畫麵中的顏色顯示特別鮮豔。
將飽和度還原為1 ,我們再來調節對比度,觀察畫麵及曲線的變化。當我們將對比度逐步下調為0時,g、b三個通道的曲線也逐步重疊到一起,最終整個畫麵的顏色變成灰色,如圖所示。
相反,如果我們調高對比度,就會發現暗部會變得更暗,而亮部也更亮,曲線縱向拉伸較大,但同樣是逐步失去色傾向,隻有中間調還保留一些顏色 ,如圖所示。
利用曲線圖可以直觀地看到變化,這裏隻選擇在master整體色調參數欄中進行說明,其他幾個部分中的參數原理這裏選擇以雕塑作為調色案例,其中一部分原因是因為在學習繪畫時,最開始繪製的就是靜物素描。無論是簡單的膏體還是複雜的雕塑,都需要大家使用鉛筆繪製出明暗調子,從而勾勒出物體的形態。而明暗調子,基本上就是由高光區域中間過渡區域和陰影暗部區域所組成的,如圖所示。
但是如何能在畫麵中更準確地區分出Shadows [暗部]、Midtones [中間調]和Highlights [亮部]這3個區域呢?這就需要使用另一個參數欄Ranges [範圍]參數欄,位置如圖所示。
單擊Ranges標簽後,可以看到參數麵板上顯示了Shadows. Midtones和Highlights三項參 數的曲線麵板。麵板分為兩部分,左側為色調選項區域,右側為相應的曲線調節區域,如圖8.014所示。
在左側可以選擇需要直看的區域,當使用鼠標單擊其中一一個區域,例如lhighlight [亮部]區域,可以看到曲線分在高亮的區域範圍,數值在0.5~ 1之間。其他兩條色調曲線也可以通過選擇查看其精確的數值,以及曲線的整體分布如圖所示。
Tips :其實ColorCorrect節點的色調範圍就是一種選區,可以選擇圖像上想要調節的某一個區域,對於調色來說這是非常重要的。在前麵的章節內容中介紹過選擇就是後期製作的核心,隻有正確選擇目標區域,才能進行下一步操作在這點上,ColorCorrect節點比後麵講解的另-個調色節點Grade使用更為方便。
當我們了解了畫麵色調區域的分布後,接下來詳細地分析一下本例畫麵的顏色。
※步驟4
首先在Ranges [範圍]參數麵板中全選3個色調區域,然後勾選test選項,如圖所示。
此時觀察一下 畫麵,會發現畫麵的顏色效果發生了很大變化,如圖所示。
當前畫麵所顯示的顏色就是應用了3個色調區域的曲線。下麵將圖片放大來觀察,對畫麵顏色逐一進行分析。
將光標放 置到畫麵中的白色區域(如圖左所示),在曲線窗口中會有-根黃色的豎線表示當前色的所在範圍( 如圖右所示),畫麵中白色的區域指的就是亮部區域。
繼續移動光標到粉色區域,可以看到黃色豎線移動到了中間調和暗部的相交部分,由此得出,畫麵中粉色和淺綠色部分是中間調向暗部的過渡區域,如圖所示。
接下來將光標放在灰色區域,可以看到黃色豎線已經完全移進了中間調區域,如圖所示。
分析完石獅子的畫麵顏色後,大家可能已經注意到在石獅子上麵找不到暗部,而暗部及暗部與中間請的過渡部分基本上都集中在背景區域。當將光標移動到畫麵中的黑色部分時,黃色豎線完全處於暗部的曲線範圍,如圖所示。
而將光標放在畫麵中明顯的綠色區域上時,則會看到黃色豎線指示在暗部鍾間調的過度區域範圍,如圖所示。
通過上麵的分析,我們了解到畫麵中的白色,指的是圖像的亮部區域,粉色為亮部到中間調的過渡區域,綠色為中間調到暗部的過渡區域,而黑色則為暗部區域。
這種顯示方式可以非常清晰直觀地顯示出圖像的色調分布,方便大家進行相應的調節。
在分析完整個畫麵的色調分布後,我們發現要調節石獅子的顏色並不是那麼簡單。由於背景的顏色很重隻有完全為黑色的區域才是暗部,而石獅子上的暗部變成了中間調區域,所以首先需要重新分布畫麵的亮部和暗部區域,使石獅子身上的陰影部分重新歸屬於暗部區域,如圖所示。
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