今天帶給大家一篇SU一鍵生成通道圖插件分享!常年沉浸在渲染和後期裏的人都聽說過“通道圖(channel)”這個詞。
那麼,通道圖究竟是什麼?通俗的解釋是在用Vray、Lumion、Conora等渲染器渲染時候會附帶著生成的一些“副產品”。這些圖黑、白、灰、彩色的都有,對應著模型主體、模型背景、模型線框、模型陰影、模型材質等不同部分:


其中最常用的是通道圖是材質ID(也叫渲染元素),圖中不同顏色對應不同的模型材質,所以看上去是五顏六色的:

通道圖有什麼作用?
以材質ID為例,最大的作用就是在PS通過選擇材質ID圖上的顏色,將顏色區域轉化為蒙版,進而可以調節顏色區域所對應的效果圖區域,原理類似於PS自帶的通道:


而AO、線稿和陰影通道圖則常常在畫拚貼風場景時派上用場,用來強化輪廓、添加陰影、增強景深感等:

©Eli,LAC STUDIO
通道圖雖然好用,但要獲得卻得通過渲染或者在SU裏調節樣式再導出的方式獲取,無疑費時費力。
今天和大家分享一個實用SU插件,可以一鍵生成9種不同通道圖:
[Su]Ch(一鍵通道)
這效率,用一張圖來形容就是:

1、插件界麵
在SU眾多插件裏,[Su]Ch的界麵可以算很簡單了,由生成通道圖和導出通道圖兩部分組成:

通道圖生成界麵

通道圖導出界麵
2、插件功能
點擊生成(Creat)按鈕,[Su]Ch可以一鍵生成透明、灰度、材質、圖層、線框、輪廓、陰影、紋理、景深 9種通道圖(默認情況下):

生成的通道圖會以場景的形式存在:

點擊導出(Export)按鈕,則可以將所有的通道圖一鍵導出(導出前支持自定義圖片格式和大小):

生成的通道圖默認存儲在文檔文件夾內:

對於複雜的模型,也可以在短時間內生成高質量的通道圖:








之後就可以利用通道圖在PS裏愉快地擼圖了:

[Su]Ch支持SU2013及以上版本,已在SU2020上測試通過▽
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