【火星時代專稿,未經授權不得轉載】
使用軟件:Photoshop
難度等級:中
作者介紹
作者:傾歆
職業:自由職業者
聯係方式:
E—mail:majalis@yahoo.cn
QQ:534896892
雖然進入這個行業隻有一年多的時間,但是我從小一直都比較喜歡畫畫,現在也在向著這個方向努力,而且會一直堅持。
寫實的人物相對來說比較難把握一些。對於我這個CG新手來說,能把自己的畫的東西的過程拿出來和大家一起分享,是一件很快樂的事情,希望對比我還新的新手有所幫助,更希望強人可以給我更好的指教和建議。
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構思
首先是一個帶有幻想色彩的孔雀公主,色調定為綠色,很自然的顏色。然後圖中要有風的元素。至於飾品,就要找一些資料了。要有實際的東西,再加以自己的合理想象畫出來會更生動。我找到的資料如下圖:
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創作過程:
1.先設定好畫筆。如圖做記號的畫筆,點擊到筆尖狀態下調整硬度和畫筆的角度。我比較喜歡用有角度的筆尖。
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2.再點擊勾選其他動態打開其的設置,選擇如圖。一定要選第二個鋼筆壓力,因為是寫實的效果。第一個會透明,不實。
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3.先用畫筆工具把人物的輪廓畫出來,再放到最上麵一層,模式設置為正片疊底,降低透明度。
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4.畫出她的頭飾,設置硬度為0的畫筆鋪底色。
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5.人物的明暗,頭發的走勢畫出來。畫畫我喜歡先把大的色調鋪好再在上麵做細節,可能和很多人的畫法不太一樣。
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6. 一邊畫一邊加東西。脖子缺東西,就再加個飾品吧。我習慣把背景一起畫,用大一點的筆在背景上做一些塊麵。色彩最好是和人物的協調一點,要不就顯得突兀。因為我設定的女孩是她的右上方受光,所以背景也要有一個光感的漸變,上麵亮下麵暗。畫好之後複製一層,用上麵的那層執行濾鏡|素描|鉻黃漸變。
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7.效果如圖。因為人物是被風吹拂的狀態,背景也不要太靜為好。我選擇鉻黃漸變是想達到一些流線的效果。
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8.再Ctrl+T自由變換。放大,拉寬。降低透明度,在模式裏麵改為正片疊底,如圖。提示:拉大了之後一定要用裁切工具重新切一下畫麵,畫麵大小不變,主要是把放大的圖層不用的部分切掉,不然整個作品的大小會直接增大好幾倍的。我在沒有放大前是11兆,放大後是79兆,很驚人的數字,直接影響工作效率,所以一定要裁切。
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9.繼續畫飾品。
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10.發現頭上的孔雀身體的角度有問題,為了不重新再畫影響感覺,我使用一個很方便的修 改工具,在濾鏡裏找到液化。打開,如圖,記號1是向前變形工具,可以拿來改物體的造型。記號2是一個凍結蒙版工具,選擇它然後在不需要變形的地方塗抹,就可以起到固定的效果。一般是先用凍結蒙版工具凍結,再選擇向前變形工具變形 。
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11.畫細節。
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12.繼續。同時也注意明暗。
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13.畫頭飾的羽毛時可以先畫一組再複製,正片疊底,降底透明度。
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14.在畫頸部飾品的投影時,也可以用一個很好的辦法:在飾品上麵新建一層,吸取同色調,但是純度高一點的顏色(因為投影純度一低就顯髒),在需要投影的地方繪製。完成之後把模式改為正片疊底,降低透明度。說了這麼多的正片疊底,現在給一個圖大家參考一下。
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15.如圖。
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16.畫頭發,要注意頭發的層次。畫頭發的過程一般是先用硬度低一點的畫筆鋪色調,注意大關係,出來之後再用硬度高一點的畫細節。
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17.為了方便畫邊沿的頭發我用裁切工具把畫麵加寬了,在最下麵一層漆了一桶和背景差不多的顏色。
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18.繼續畫頭發,差不多了就把最下麵的一層刪除,然後用裁切工具剪切回原來的大小。
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19.深入。同時不斷的調整背景,用透明度低一點的畫筆繪製一些筆觸。人物中有投影的地方都可以用正片疊底的方法繪製,特別是頸部。有些朋友可能會有這樣的疑問:為什麼老是用正片疊底做效果?那是因為方便修改,還可以在加深局部的同時透出局部的細節,方便快捷。
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20.調整小細節,完成。
經驗總結:
中硬筆起稿,軟筆鋪色,中硬筆刻畫。大關係在前,細節在後。色調統一不失色彩變化。(僅該圖而言)
本文僅為提供更多信息,不代表火星時代同意其觀點或描述。
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