4.Log 2 Linear轉換
如果想要把在Log(對數)空間下的DPX/Cineon文件轉換為Linear[線性]空間下的文件,那麼便要知道究竟要使用整個膠片特性曲線呢?還是隻使用一部分?
圖4.070是把一個Cineon 10bit log對數空間圖像的全部動態範圍轉換到一個16bit線性圖像的結果。正常曝光區域突然衰減到不足全部數據範圍的10%,高亮區域增加到全部數據的90%。這個巨大的比例差異是因為平時我們肉眼所見到的亮度範圍跟太陽光的範圍比起來,簡直就小得可憐,但膠片在曝光時確實會曝光整個動態範圍。
當膠片被掃描成10 bit log格式時,膠片全部的1000:動態範圍就都被掃描到了。圖4.070中高亮白部分表示超過反射表麵的亮度,包括高光、燈光和太陽光等,這個部分就是曝光過度範圍。正常曝光是圖中nomal的部分,從人、車和建築物等漫反射麵散射出來的光,便可以得到正確的曝光。
圖4.071中都是含有高反射和高曝光區域的圖像。

圖4.072是屬於正常曝光範圍內的圖像。

90%White Point的亮度為高亮部分最亮值的1/16,通過圖4.073更可以看出正常曝光的膠片區域占整個範圍的很小一部分。
所以大部分區域都浪費在了這些高曝光部分,隻有很少的區域可以使用,這也就是對數空間要被開發出來的原因之一。在Log空間中正常曝光區域被擴大到線性空間的2/3,高亮度隻占1/3,這對於描述圖像信息來說是絕對有利的,可以保證被轉換成數字格式的膠片文件,其大部分空間所保留的是我們肉眼所能看見的區域,而那些高亮區域隻占很小一部分。
所以在進行Log2Lin的轉換過程中,其實我們隻是選取了一部分區域,從最暗的D-Min(對應Log code值為95)到白色90%White(對應Log code值為685),高於685的部分為高曝光區域,如果以線性數值來表示就是大於1.0的部分。

5.黑電平
在膠片趾部之下的部分,表示未曝光的區域。一般會產生嚴重的噪點,就好像DC的ISO提高,也會產生大量的噪點。
6.自電平
90%White表示的是線性曝光值為90%,所對應的l0g值為685,密度值為1.18,在這個範圍以內的,也就是橙色線以內的為正常曝光區域。
在Nuke軟件中單擊創建ColorLog2Lin節點,圖4.075所示為節點的參數麵板。

注意紅色虛線框所框選出來的區域,black參數默認值為95,對應Linear[線性]的0.0;White參最默認值為685,對應Linear[線性]下的1.0,當圖像含有Log Code值大於685的區域時,對應到Linear
[線性]下就是大於1.0的部分。
Gamma默認為0.6是因為對於膠片掃描來說,隻有假設Gamma值為0.6時,每隔log code為90才等同於一擋曝光。
這樣便可以正確地把一個Log(對數)空的文件轉換為Linear[線性]空間。
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