在之前的教程中(下方會有傳送門),我們所學習到的調色操作是通過完全手動調節匹配兩幅圖像的顏色,下麵將為大家介紹兩種自動匹配顏色的節點一 ColorTransfer [顏色傳遞]節點和MatchGrade [匹配色階]節點。
傳送門:
電影級調色技巧之ColorCorrect [色彩校正](上)
電影級調色技巧之ColorCorrect [色彩校正](中)
電影級調色技巧之ColorCorrect [色彩校正](下)
1.ColorTransfer [顏色傳遞]節點
仍然以石像手和石獅子這兩幅圖片為例。在Color節點工 具菜單中有一個ColorTransfer [顏色傳 遞]點,如圖所示,這個節點可以將一幅圖片上的顏色傳遞到另幅圖片上。
首先,把前麵操作過的節點連接先斷開(也可以複製兩個新節點使用),將ColorTransfer節 點連接到圖像上,默認情況下ColorTransfer節點會對A圖像整個畫麵的顏色求--個平均值,然後添加到B圖像上連接好以後我們可以看一下畫麵顏色的變化,節點連接及效果如圖所示。
通過觀察我們會發現整個石獅子圖像變成了藍色,這是因為石像手圖像有大麵積的藍天,導致對整個圖像求平均值便會得到淺藍色,而將淺藍色疊加到石獅子圖像上便會得到圖8.061所示的效果。
打開ColorTransfer節點的參數麵板,此時在視圖中會顯示- 個選擇區域框,調節這個選框可以選擇想要的拾取顏色區域。
將顏色選框放在石像手上麵,可以看到此時石獅子圖像的整個畫麵呈現為灰色,如圖所示。
因為石像手上的顏色基本為灰色,所以當顏色傳遞到石獅子上時,就變成了我們現在看到的效果。當我們把顏色選取框移到天空上時,疊加於石獅子上的顏色就是藍色,如圖所示。
由於我們選擇的這兩幅圖像的背景環境上的光照差別較大,所以看到的效果並不理想。但是ColorTransfer節點的效果是電腦自動處理的,對於差距不大的圖像的顏色轉移傳遞的效果還是非常不錯的,在這裏隻是給大家介紹一種方法, 在實際操作時,要根據具體的圖片情況來綜合選擇使用這些節點,這樣才能得到更好的效果。
2.MatchGrade [匹配色階]節點
在Nuke的FurnaceCore插件中有一個MathGrade節點,如圖所示, 它可以對連入的兩幅圖像進行分析,並對兩幅圖像進行顏色範圍上的統一。
Tips : MatchGrade插件節點隻能運行於NukeX版本下。
我們在Nuke中導入兩組戶外圖片,如圖所示。這兩組圖像的明暗、色彩略有不同,下麵將使用MatchGrade節點對圖像進行自動匹配操作。
創建了MatchGrade節點後,可以看到F_ MatchGrade節點圖標上有3個輸入端,將Target目 標輸入端連接到顏色目標圖像上,ApplyTo為 應用端,可以連接到被匹配圖像上,Colour輸 入端可以加入一個影響顏層,如圖所示。
提高Iterations [精度]選項的值可以增加自動匹配的精度。
按照圖所示進行連接,當Viewer連 接到F MatchGrade節點後, Nuke 會自動進行匹配計算,並出一個進度窗口,計算完成後便可以看到最終的結果。這裏大家可以增大Iterations [精度]值,以提匹配精度。
圖(左)所示的圖像為Readl,原本顏色較深的圖像,匹配後會發現它的顏色基本上已經與右Read2目標圖像一致。
上麵兩幅圖像基本上處於同一個環境,隻是顏色略有不同,所以匹配得到的效果比較好,但如果換輛幅環境、光照和顏色均不相同的圖像,就很難匹配出好的效果了。
Tips :大家也可以使用類似ColorTransfer節點的選擇框方式,為Target目標圖像選擇一個取色範圍 ,這就需要借助Crop [裁切]節點對目標圖像進行裁切,如圖所示,這樣F MatchGrade節點隻會對裁切後的圖像區域進行取色操作。
熱門課程
專業講師指導 快速擺脫技能困惑相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答本文主要闡述如何學習UE4設計,提供Unity引擎設計入門的知識,並由火星時代教育提供支持和教學
探索周老師主講的室內設計課程,提升您的設計技能。感受火星時代教育的專業教學資質,為您的設計夢想助力
探討專業學習交互設計的最佳教育平台和途徑,包括火星時代教育等優質教學機構
火星時代教育專注於廣告平麵設計培訓,我們深入了解行業需求,培養出市場競爭力強,創新能力高的設計人才。
本文將詳細介紹UE界麵設計師的學習路徑與技巧,幫助你成為一名專業的UE設計師。
本文著重介紹並排名UE4數字展廳培訓項目,以便讀者對各大培訓公司有所了解,並在最後詳細介紹火星時代教育在這方麵的表現。
1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼
2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源
同學您好!