首先,我們要調整素材畫麵的寬高比。
※步驟1選擇Readl(dance 0001.tif)節點,在節點工具欄上單擊圖標,在彈出的Transform菜單中選擇,創建1個Reformat[重置格式]節點。
這裏需要重新定義一個新的圖像分辨率。
※步驟2在Reformat1參數麵板中單擊output format[輸出格式]參數右側的按鈕,在彈出的選項菜單中選擇new[新建],然後在New format[新格式]窗口中設置參數,如圖1100所示,單擊OK按鈕完成設置。
設置了新的分辨率後,觀察視圖可以看到上下畫麵分別被裁切掉一小部分,畫麵分辨率類似於169的尺寸,但此時畫麵僅僅被裁切,其中的圖像寬高比仍然沒有發生改變。

※步驟3在Reformat1參數麵板中單擊resize type[重置格式類型]右側的按鈕,在彈出的選項菜單中選擇distort 擠壓],如圖11.006所示
此時畫麵的像素寬高比己調整完畢,畫麵中的人物及其他景物的比例恢複正常,接下來我們處理畫麵的抖動現象。
※步驟4選擇Reformatl節點,在節點工具欄中單擊 圖標,在彈出的菜單中選擇並創建1個Tracker[跟R]節點。
這裏使用跟蹤節點是為了穩定圖像,係統默認開啟1個跟蹤點,但我們都知道4點是最穩定的結構,所以這裏需要使用4個跟蹤點。圖像在抖動時會帶有輕微的旋轉,因此每一個跟蹤點都需要啟用Translation 位移]和Rotate[旋轉]屬性。這樣在計算跟蹤時會對每個跟蹤點的位移和旋轉進行記錄。
※步驟5在Tracker1節點的參數麵板中勾選4個跟蹤點的enable Use to calculate[激活跟蹤]選項,並勾選T和項,如圖11.007所示。

※步驟6在視圖中,將4個跟蹤點分別放置到適合跟蹤的位置上,並調整好跟蹤框(內部的框)及搜索範圍i(外部的框)的大小,如圖11.008所示。

※步驟7
檢查時間線,確保時間線滑條放置在第1幀,單擊按鈕開始跟蹤,跟蹤完畢後如果沒有出現任何間題,在Trackl節點參數麵板上選擇Transform[位移]標簽,在下麵的參數麵板中單擊transform[位移]右側的按鈕,在彈出的選項菜單中選擇stabilize[穩定]選項。
播放素材,此時畫麵的抖動已被去除,隻剩下輕微的鏡頭推進效果,但由於修正抖動的操作,我們會發現畫而邊緣出現了黑色的區域,需要裁切掉這部分畫麵,下麵繼續調整畫麵的邊緣,如圖11.009所示。

※步驟8選擇Trackl節點,在節點工具欄中單擊圖標,在彈出的菜單中選擇並創建1個Crop[裁切]節點。
※步驟9播放素材並查看四周出現的黑色邊緣最大範圍,根據觀察到的圖像調整裁切框的位置,直至整段著材不再出現黑色的邊緣區域為止。
※步驟10在Crop[裁切]節點的參數麵板中選擇reformat[重置格式]選項,如圖11.010所示。
因為對素材圖像進行了裁切,所以圖像的分辨率發生改變,如圖11.011所示。這就需要重新設置畫麵的分辨率。

※步驟11選擇Cropl節點,在節點工具欄中單擊 圖標,在彈出的菜單中單擊選擇並創建1個Reformat[重置式]節點。※步驟12在Reformat2節點參數麵板中單擊output format[輸出格式]參數右側的按鈕,在彈出的選項菜單中選擇前麵設置的HDV選項,將畫麵分辨率再次設置為1280× 720,並單擊resize type[重置格式類型]右的按鈕,在彈出的選項菜單中選擇distort[擠壓]。
接下來,我們需要去掉藍屏上的跟蹤點,使用Roto節點就能夠輕鬆實現。
※步驟13選擇Reformat2節點,按下。鍵創建1個Roto節點,在視圖中根據跟蹤點的形狀繪製1個Roto,如圖11012所示。
現在Roto的顏色是白色的,我們需要將顏色更改為與背景藍屏一樣的顏色。
※步驟14在Rotol節點參數麵板頂部選擇Shape[形狀]標簽,在下麵的color參數右側單擊口圖標,當圖標變a時,按住Ctr+Shif鍵,在視圖中Roto旁邊的藍屏上畫一個框作為選擇顏色的采集區,如圖11.013所i:然後再次單擊回圖標,取消吸管模式的選擇,按住Ctr+AIt鍵,在視圖中單擊鼠標去掉采集框。此時可以看到Roto的顏色已經變為與藍屏一樣的顏色,隻不過Roto的顏色是純色,沒有噪點的效,如圖11.014所示。

※步驟15同理,再次繪製一個Roto遮蓋住另一個跟蹤點。
播放素材並觀察畫麵,此時我們已經將圖像上比較突出的問題處理完畢,素材已被我們處理成為較理想的狀態,下麵就可以進行摳像操作。
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