大家好,我是GuaGua,此次為大家帶來的是軟件 Nuke 的基礎分享。今天先給大家介紹Nuke11.3v3自學教程(一)界麵認知!
首先簡短的介紹下What is Nuke!
根據度娘提供的信息來看:視覺效果軟件 當今大型電影絕倫的視效,不禁讓人要驚歎其合成的逼真與強大!NUKE曾被用在Digital Domain所製作的很多電影和商業片中。NUKE 是由The Foundry公司研發的一數碼節點式合成軟件。已經過10年的曆練,曾獲得學院獎(Academy Award)。為藝術家們提供了創造具有高質素的相片效果的圖像的方法。NUKE無需專門的硬件平台,但卻能為藝術家提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計算機生成的圖像的靈活、有效、節約和全功能的工具。在數碼領域,NUKE已被用於近百部影片和數以百計的商業和音樂電視,NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其餘部分無縫結合的能力,無論所需應用的視覺效果是什麼風格或者有多複雜。
它是一款特效合成軟件,接下來我們開始Nuke的基礎操作,先看下Nuke的默認操作界麵。
然後我們自定義下窗口與SD的窗口對比下。
Nuke:
SD:
基本上Nuke和SD的操作窗口是相似的。
關於節點SD能否可以像Nuke那樣排版幹淨,相信大夥應該知道業內有大佬寫了這樣一個腳本,這裏就不多提了哈。
進入正題。
咱們看下菜單欄第一項File
然後再看下緩存欄Cache
這裏第一節咱們先了解菜單欄這些命令,其他命令後麵深入後會一一提出。
接下來咱們導入一張EXR文件的圖,Exr文件具體是啥,這裏引用度娘的話:OpenEXR是由工業光魔開發的一種HDR標準。OpenEXR文件的擴展名為.exr,常見的OpenEXR文件是FP16(16bit Float Point,也被稱為half Float Point)數據圖像文件。
導入圖片的話咱們直接把素材托進節點視圖,在預覽視圖顯示的話呢,請看下圖:
我們看到預覽視圖的這一欄。Rgba,RgbaAlpha Rgb,這些分別代表啥.
分別導入Jpg以及Exr文件。
然後下拉Rgba這一欄可以發現:
我們可以看到相比Jpg文件,exr文件可以預覽到更多的通道信息。
這種多通道咱們可以在渲染器設置AOVs分層中添加進來,如下圖:
Rgba:多通道分層預覽。
Rgba.alpha:它是指以素材圖中某一層作為Alpha來顯示。
Rgb:則是切換查看各個通道的信息。快捷鍵:R G B A Y M。
sRGB:顧名思義就是指的色彩空間,這個咱們比較常用的是Srgb和Rec709,這個還是跟項目來定。
接下來我們看看這一欄:
F/8:它是指對預覽窗口一個亮度曝光的調整。
Y :指的是對Gama值的調整。
這些參數的調整也都不會影響原始素材,僅對預覽視圖效果產生影響。
下圖這塊跟咱們在Maya中渲染器的使用方式是一樣的,具體咱們在下篇文章中給大夥講解。
好了,本章對Nuke的基礎知識分享就到這裏。後續還有係列基礎教程,請大家持續關注!
希望喜歡用Nuke的朋友可以與我一起交流學習。感謝大夥的閱讀!
來源:微信公眾號Thepoly
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