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vray渲染水的材質如何做

發布時間:2019-11-13 16:02:31

本小節將主要講解水麵材質的設置。

01打開[材質編輯器],與建築外罩材質的設置同理,選擇VRayMtl,並為[Diffuse]下的[Diffuse]添加一個[衰減]效果,[前側]的顏色設置如下圖所示。


02為[Reflection]下的[Reflect]添加一個[衰減]效果,並將[衰減類型]設置為[Fresnel)顏色設置如下圖所示。


03繼續設置參數。打開[Maps]卷展欄,單擊[Bump]後麵的[None]按鈕,在[材質/貼圖瀏覽器]中為其添加一個[噪波]效果,並將[Bump]值設置為2,如下圖(左)所示,同時在[噪波參數]下的[噪波類型]中選擇[分形],將噪波的[大小]值設置為1200,如下圖(右)所示。


04執行渲染操作,觀察效果,如下圖所示。


至此,水麵的材質就設置完成了。

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