水麵材質的賦予與編輯
①選擇水麵物體並單擊圈[指定材質]按鈕,在打開的材質列表麵板中選擇MetaWaters[動態水麵]中的Wavy Shore[海灘波浪]類型,用於模擬水麵效果,如圖11.012所示。

②因為預設的材質球模擬的是海水效果,所以為了得到比較寧靜的水麵效果,我們進入水1材質編輯麵板中,將Foam[泡沫]效果的圖層刪除,如圖11.013所示。

③複製山地中的材質效果,將其粘貼到Ground對象中,使材質統一。
山地與水麵渲染
完成材質的調節後,我們可以直接渲染攝影機視圖。這時可以看到,自然的天空變化下有著理想的丘陵狀草地和水麵,如圖11.014所示。
創建樹木
① 在左側工具欄中選擇繪製植物工具,準備為場景增加植物樹木等細節,以豐富畫麵,如圖11.015所示。

②在彈出的麵板中,選擇左側目錄位置的植物類型為"Trees",並在右側庫文件中選擇理想的樹種,如圖11.016所示。

③完成選擇後,在頂視圖中創建植物,為了得到合理的空間效果,在攝影機視圖的幫助下,使用移動與縮放工具調節樹木的尺寸和位置,如圖11.017所示。

④如果樹木形態不是很理想,可以在右側層工具欄中選擇樹木層,並打開編輯窗口,重新生長新的姿態來得到理想效果,如圖11.018所示。

⑤為了突出景別深度,使用相同的方法在空間的遠景處繼續創建一棵較大的樹木,樹種和顏色可以有所區別,然後調整它們的位置,如圖11.019所示。

遠景山地的製作
①使用與創建地麵山地相同的方法創建兩處遠景的山地模型,配合移動、旋轉及縮放工具將其調節到適當位置,增加背景細節與空間深度感,如圖11.020所示。

②完成創建後,在右側層麵板中選擇創建的兩個山地層,通過[指定材質]按鈕在材質庫中選擇一個山地空間效果,如圖11.021所示。

調整山地與樹木細節
為了得到理想效果,可以在渲染測試後繼續調節樹木位置與姿態,根據構圖要求,還可以將山地高度與顏色進行調整,完成的效果如圖11.022所示。

相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答杭州室內設計師培訓班有哪些已成為許多設計愛好者進入創意領域的理想起點。在杭州這座設計之都,室內設計行業蓬勃發展,帶動了培訓需求......
在視覺內容主導傳播的當下,掌握專業的視頻剪輯技能,已成為眾多求職者和職場人士提升競爭力的關鍵路徑。麵對日益增長的市場需求,石家......
在數字媒體蓬勃發展的當下,影視後期製作是創意產業的核心驅動力。湛江,這座濱海城市,文化底蘊獨特,區位優勢明顯,影視行業正快速崛......
濟南UI設計培訓正成為越來越多人的職業起點。在這個數字時代,界麵設計需求激增,濟南作為一座文化底蘊深厚的城市,為學習者提供了豐......
柳州UI設計培訓避坑指南:開啟你的創意職業之旅
荊州平麵設計培訓在當今數字化浪潮中扮演著關鍵角色。隨著品牌營銷和視覺傳達需求的激增,專業設計師成為各行各業的熱門人才。然而,選......
同學您好!