製作小塊石頭細節
1.選擇場景中的Simple Fractal[簡單分形]節點,使用鍵盤快捷鍵Ctri+C進行複製,然後在空白的地方按Ctrl+V組合鍵進行粘貼,創建一個新的Simple Fractal[簡單分形]節點,如圖13.015所示。

2.設置節點的Noise[噪波]類型為Distributed Patterns[分形模式]下的Square Sample[菱形分形]模式,單擊後麵的Edit[編輯]按鈕,將其中的參數設置得與原始的Simple Fractal[簡單分形]節點相同,設置Simple Fractal[簡單分形]節點其他的參數,如圖13.016所示。

3.此時兩個Simple Fractal[簡單分形]節點單獨顯示,單擊左側工具欄上的回[混合]按紐,將兩個分形節點混合在一起,如圖13.017所示。

4.觀察節點連接,數學節點同時控製了兩個Simple Fractal[簡單分形]節點,這樣控製起來太單一,將數學節點複製粘貼,並且調節連接方式,讓複製出的數學節點和原始數學節點分別控製兩個Simple Fractal[簡單分形]節點,如圖13.018所示。

5.選擇新創建的Simple Fractal[簡單分形]節點,單擊Origin[原點]按鈕左邊的Extract parameter[提取參數]按鈕,將Origin[原點]參數的輸入節點打開,然後單擊左側工具欄中的a[湍流]節點按鈕,將Origin[原點]參數的輸入節點換成滿流節點,如圖13.019所示。

6.使用同樣的方法將另一個Simple Fractal[簡單分形]節點的Origin[原點]參數的輸入節點顯示出來,然後將其連接到剛才的湍流節點,如圖13.020所示。

7.選擇第一個Simple Fractal[簡單分形]節點,單擊左側的[過濾器]節點按鈕,創建一個過濾器節點並將其放置在下方,然後將節點的類型切換為Offset(X+a)[偏移]方式,如圖13.021所示。

8.再次單擊回[過濾器]節點按鈕,創建一個過濾器節點,並將節點的類型切換為Opposite(-x)[反向]方式,如圖13.022所示。

9.此時觀察發現,Blender[混合]節點的方式就不適合了,將混合方式切換為Multiply[相乘]模式,如圖13.023所示。

10.再次單擊回[過濾器]節點按鈕,創建第3個過濾器節點,並將節點的類型切換為Map[貼圖]方式,然後將節點放置在過濾器節點的下方,調整其參數,如圖13.024所示。

11.最後,再次單擊回[過濾器]節點按鈕,創建一個過濾器節點,並將節點的類型切換為Map[貼圖]方式,並將節點放置在Blender[混合]節點的下方,調整其參數,如圖13.025所示。

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