1.單擊左側工具欄中的創建雲按鈕,在場景中創建雲模型,在場景中調整其位置和縮放,如圖12.025所示。
2.場景中雲比較單薄,在場景中創建多個雲層,使用移動、縮放、旋轉工具進行布局,讓雲層分布得錯落有致,如圖12.026所示。
3.選擇雲層的材質,進入Advanced Materiel Editor[高級材質編輯器],在Cloud Setting[雲設置]選項卡中調節雲層的密度等參數,產生雲霧繚繞的效果,如圖12.027所示。
4.最終將渲染參數設置為Final[最終]級別進行渲染,然後進入Post Render Options[後期渲染選項]中調節畫麵的曝光、鏡頭、色相、飽和度、增益等參數,完善整個畫麵,如圖12.028所示。
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