Lens [鏡頭]參數欄
CameraTracker [攝像機跟蹤]節點同樣帶有在跟蹤和解算Camera (攝像機)過程中自動進行鏡畸變校正的處理功能,這就是接下來要講解的Lens參數欄,如圖所示。
在Lens Distortion [鏡頭畸變]的下拉菜單中,用戶可以選擇鏡頭畸變類型。
No Lens Distortion [無鏡頭畸變] :禁用畸變校正功能,此項為默認選擇,說明這個素材不需要進行校正。此時CameraTacker節點隻對當前鏡頭進行解算操作,並會使計算出的focal length [焦距]對lens distortion [鏡頭畸變]進行一定的補償操作, 也就是通過調節focal length [焦距]改變畫麵的透視變化,通過透視效果補償畸變效果。
Known Lens [已知鏡頭] :允許手工設置鏡頭畸變參數,然後使用這些信息解算Camera (攝像機)。當然我們可以先使用Lens Distorton [鏡頭畸變]節點進行畸變校正,然後把相應的參數粘貼過來使用,這種做法會得到最精確的解算結果。
Refine Known Lens [精確已知鏡頭] :可以設置一個近似的畸變參數,並嚐試解算Camera (攝像機)。使用這種方法可以提高解算Camera (攝像機)時的精度。
Unknown Lens clulates:會自動對素材進行畸變校正(與Lens Distortion [鏡頭畸變]節點的ImageAnalysis [圖像解算]功能相同),在解算Camera (攝像機)的同時進行畸變校正操作。使用這種方法,則不需要在Lens Distortion [鏡頭畸變]節點裏麵進行畸變校正工作。
Tips:參數麵板中餘下的各項參數同Lens Distortion [鏡頭畸變]節點參數麵板中的參數相同。
※步驟10
這裏不進行畸變校正操作,隻需使用默認的No Lens Distortion [無鏡頭畸變]選項設置。
現在觀察一下素材, 此時從屋內走出一個人,跟外麵的人物握手,這一係列動作會幹擾程序創建跟蹤點,我們並不希望有跟蹤點落在人物身上並跟隨人物一起運動, 因為這會造成解算攝像機時出現錯誤的跟蹤點識別。所以需要繪製Mask來遮擋人物,使其不參與跟蹤計算。
Notice :對於鏡頭跟蹤來說,我們需要選擇出幹擾原始畫麵運動的物體。因為這些物體的運動跟攝像機的運動沒有關係,它們會破壞鏡頭運動的致性,所以我們需要使用Roto工具將其框選出來,使之不參與跟蹤計算。
※步驟11
使用RotoPain節點繪製Mask遮擋畫麵中的兩個人物,然後把RotoPaint節點連接到CameraTracker節點的Mask輸入端上,如圖所示。
返回CameraTracker參數欄,首先看一下Input [輸入]參數組中的各項參數,如圖左所示。
Mask [遮罩] :用於選擇各種遮罩方式,提供了7項方式可選。
●None [無] :默認選項為None,不使用Mask。
●Source Alpha [源Alpha] :讀取素材文件的Alpha通道作為遮罩使用。
●Source Inverted Alpha [反向源Alpha] :讀取素材文件的Alpha通道的反向作為遮罩使用。
●Mask Luminance [遮罩明度] :使用Mask的明度作為遮罩使用。
●Mask Inverted Luminance [反向遮罩明度] :使用Mask明度的反向作為遮罩使用。
●Mask Alpha [遮罩通道] :使用Mask的Alpha通 道作為遮罩使用。
●Mask Inverted Alpha [反向遮罩通道] :使用Mask的Alpha通道的反向作為遮罩使用。
Analysis Range [解算範圍] :進行跟蹤計算的幀數範圍,默認為輸入文件的幀數,也可以進行手工指定。
Analysis Start/Analysis Stop [解算開始/解算停止] :用於指定進行跟蹤計算的幀數範圍。
(未完待續)
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