Cinema 4D包括10大模塊,下麵一一進行介紹。
● Advanced Render (高級渲染)模塊
Cinema 4D的Advanced Render (高級渲染)模塊將會將你的3D場景引領到下一個逼真的境界。
雖然Cinema 4D的標準渲染基本已經達到出色的效果,但相比之下,Advanced Render (高級渲染)模塊具備更高級的特性,例如,在場景中加入光能傳遞和散焦效果,最終的真實效果才能得以體現,
Advanced Render (高級渲染)效果如下圖所示。

●MOCCA (運動捕捉和角色動畫)模塊
MOCCA全稱Motion Capturing and Character Animation (運動捕捉和角色動畫),Cinema 4D的MOCCA模塊中的高級工具將會讓您的角色動畫更加奪目,MOCCA配合了Cinema 4D強大的屬性管理器和XPresso工具,為大多數的角色動畫作業提供了簡易的操作界麵。MOCCA的Sof-IK係統為高級角色設置提供一個框架體係,使角色與動力學的力發生互動的作用。其強大的工具允許用戶進行交換式的變形,或在不同的角色姿勢中做動畫轉變。Cappucino工具能在播放場景的過程中實時地捕捉動畫,而關鍵幀精簡工具可以幫助整理捕獲的資料用於更深入的編輯。
● Cloth (布料)模塊
Cloth (布料)仿真功能可以讓角色穿上具有真實效果的衣物,並且增添柔和的質感。這個強大的工具使用非常方便,所有的設置都在一個菜單內。調整風力、拉力或重力時,其效果都能在窗口上獲得實時反饋。運用Dress-O Maic功能可以為您的角色度身定做合身的衣服,更能設置衣服自身的狀態和當角色移動時雙方的互動。Belting可 以將布質材料釘在任何物體或空間的任意-一個點上,甚至可以利用頂視圖來改變幾乎所有布料幾何學中不同部分的布料材料設置。高效的緩存係統不僅可讓您加強布料效果,還能升級動畫的動力學特效。
● Thinking Particles (思維粒子)模塊
Cinema 4D的Thinking Particles (思維粒子)模塊幾乎是完全通過Cinema 4D的XPresso界麵進行控製的,而這種方式能更完善地控製單個粒子和粒子群。Thinking Particles (思維粒子)利用C4D的XPresso功能提供了個別粒子和粒子群的完全控製,Thinking Particles (思維粒子)可以協同它們的外界環境相互結合,物體可以用作發射器並能觸發粒子偏轉或衍生新粒子流的碰撞事件,如下圖所示。

● PyroCluster (體積描繪器)模塊
PyroCluster (體積描繪器)使用粒子體積著色技術與Cinema 4D的基本粒子係統無縫結合,如果結合高級的Thinking Particles (思維粒子)係統使用,可使您的特效渲染更具視覺衝擊力。
PyroCluster 粒子著色器可以產生與接受陰影和形成粒子雲特效,以及透光效果。因為PyroCluster 使用的是真正的3D著色技術,Cinema 4D可以完全計算粒子反射與折射效果,如下圖所示。

●Dynamics (動力學)模塊
Dynamics (動力學)是一種再造的天然力學,這個突破性的技術能達到以假亂真的視覺效果。令人興奮的是,Dynamics (動力學)模塊讓Cinema 4D的使用者更加容易地模擬真實世界中的力量,包括摩擦力、重力、碰撞、彈力、風力等。而且它還可以作為已存在物體或一個點的修改器,這樣就可以完成動力學效果的計算,把它應用到動畫片的製作中就可以達到更真實的效果。
高速、強大作用力的探測和反應與重力,風力和摩擦力結合起來就可以製作出令人印象深刻的剛硬質感的動力學特效。作用力探測可以利用代替物而基於單一物體來設置, 動力學同樣提供了柔軟質感的動力係統來製作出布或橡膠等柔軟物體的特效。
(未完待續)
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