1.3工作流程
Cinema 4D最突出的就是客易上手的特性。隨著R13版本裏導覽係統的增強和接口的更新,用戶可以在工作時更有效地執行應用程序
01 改良的導覽係統:用戶開啟導航後,導航係統會以新的光標自動設定對象旋轉為基礎,這也保證了相機的移動速度是平穩的,因此很容易控製周圍任何部分的模型或場景。
02 粘性快捷鍵: 當按下快捷鍵的時候, 得到當前使用的工具。當釋放快捷鍵的時候,得到之前使用的工具,操作非常方便。
03 新的曲線數據用戶界麵:利用曲線數據的屬性,現在可以更加精確地編輯額外的曲線類型和在單獨的窗口內查看曲線。
04 位置指示:設計師提供了一個新的指針,提示在該位置的選定對象以外的最新的瀏覽。
05 表麵處理:提供多元的選擇與新的無限軸模式,讓用戶從任何一點開始操作,都可以輕鬆地
捕捉到其他物體的表麵。旋轉軸現在可以選擇顯示平衡旋轉,因此很容易想象平衡鎖的狀況,而且也可以轉換多個對象去做選擇,而不是隻能選擇單一對象。
06 動畫增強功能:根據用戶的許多意見,這次新版本微調了很多的動畫係統以提高效率,包括夾緊,更好的曲線控製、標記等。
1.4運算效能
01 高階外部參考對象:為了提高效率,設計者在R13版本裏嵌入完整的外部參考命令,所以引用的對象可以是紋理、動畫,甚至是主文檔裏的表達式或者模擬,當在團隊工作時可以有效提高工作效率。
02 改進C.O.F.F.E.E.和Python腳本語言整合: R13版本裏為工程師和開發人員提供一個完善又強大的C.O.F.F.E.E.和Python腳本語言來製定解決方案,可以適用很多生產流水線或項目現在的Python插件和腳本的設置同時出現在Cinema 4D的C + +和C.O.FFEE.的API中。
03 文件格式支持:允許用戶使用各式各樣常用的文件格式,增加了工作流程的靈活度,可以通過一個OpenEXR文件存儲多通道信息,像常用到的FBX和COLLADA文件格式也在此版本中進行了更新。
04 與After Effects結合: R13版本為客戶提供了與After ffects更加完美的整合,如識別Cinema4D的舞台對象、支持時間標記、支持29.97fps輸出。
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