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Maya特效實例之文字流動(一)模型創建

發布時間:2020-01-15 09:11:30

本案例我們來學習製作一個炫麗的文字流動效果,如圖所示。其中涉及的知識點有兩個,.一是設置沿路徑發射粒子動畫,二是設置多顏色的粒子替代效果。通過本案例的學習,可以讓讀者對粒子動力學係統有更深入的認識。

Maya特效實例之文字流動(一)模型創建

思路整理:

1.創建基礎文字模型。

2.創建曲線設置路徑發射粒子動畫。

3.設置粒子漸變效果。

4.製作粒子多顏色替代效果。

5.對場景進行渲染設置,達到最佳效果。

製作步驟:

(1)在工具架上選擇Polygons [多邊形]選項卡,單擊按鈕創建一個圓環,在通道欄展開其參數,將Subdivisions Height [高度細分數]值設為10,如圖所示。

Maya特效實例之文字流動(一)模型創建

(2)將模型壓扁,然後選中模型相對應的兩圈邊線,使用軟選擇的方式調整其形態,如圖所示。

Maya特效實例之文字流動(一)模型創建

(3)進入邊選擇模式,選擇邊線,按住Shift鍵 加選其他的邊,然後按住鼠標右鍵,在彈出的菜單中執行Delete Edge [刪除邊]命令,刪除兩圈邊線,如圖所示。

Maya特效實例之文字流動(一)模型創建

(4)選擇4個硬角的邊線,執行Edit Mesh>Bevel [編輯網格>倒角]菜單命令,並在其通道欄中將Offset [偏移]值設為0.2,如圖所示。

Maya特效實例之文字流動(一)模型創建

(5)稍作調整,按鍵盤的3鍵切換顯示模式,基本形狀就製作完成了,如圖所示。

Maya特效實例之文字流動(一)模型創建

(6)執行Edit>Delete by Type>History [編輯>按類型刪除>曆史]菜單命令,刪除模型的曆史記錄;然後執行Modify> Freeze Transformations [修改>凍結變換]菜單命令凍結屬性。

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