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Maya特效實例之文字流動(二)製作螺旋曲線

發布時間:2020-01-15 09:14:47

步驟2:創建螺旋曲線

(1)在工具架上單擊按鈕,創建- -個圓柱體,刪除頂部和底部的麵,調整好形態,如圖所示。

Maya特效實例之文字流動(二)製作螺旋曲線

(2)單擊狀態欄上按鈕,打開吸附功能。在Polygons [多邊形]菜單模式下執行Create>CVCurve Tool [創建>CV曲線工具]菜單命令,在圓柱體表麵繪製曲線,如圖所示。

Maya特效實例之文字流動(二)製作螺旋曲線

(3)在Surfaces [曲麵]菜單模式下,執行Edit Curves > Duplicate Surface Curves [編輯曲線>複製曲麵曲線]菜單命令,對繪製的螺旋曲線進行複製並移除,然後再次單擊按鈕,關閉吸附命令,如圖所示。

Maya特效實例之文字流動(二)製作螺旋曲線

(4)選擇曲線,執行Edit> Delete by Type>History [編輯>按類型刪除>曆史]菜單命令,刪除模型的曆史記錄,刪除曲麵模型。

(5)此時的曲線段數比較少,需要為其重建段數,單擊Edit Curves > Rebuild Curves [編輯曲線>重建曲線]菜單命令後的門按鈕,在打開的重建曲線選項窗口中將Number of spans [跨度數]設為50,如圖所示。

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(6) 調整一下曲線的形態,如圖所示。

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