當前位置:首頁 >教程首頁 > Maya >Maya教程:Maya的快速選擇技巧講解

Maya教程:Maya的快速選擇技巧講解

發布時間:2018-11-17 19:57:24

 

 

導言:

本文將講解maya中新的快捷選擇Loop點、邊、麵的技巧,以及新的Drag拖動選擇,和如何忽略模型背麵的選擇。眾所周知,影響建模效率的因素有:建模工具命令的強大能力、選擇元素的能力、工具調用是否快捷等方麵。在選擇元素方麵,尤其是選擇loop點、邊和麵,在建模中很重要。

 

一、關於Loop的選擇

點、線和麵的Loop選擇在建模的時候是非常非常常用到的。XSI 在這方麵好像是做的最早的,其後和Max。用XSI的人都知道在其點、邊和麵的元素級別下先選一條邊,然後按住Alt鍵鼠標出現【...】標記,就可以實現Loop選擇,其操作是:鼠標左鍵單擊和之前選擇的邊在同一Loop上的另一邊,即可選擇中間範圍的所有邊。效果如圖。(圖01)

 

圖01

 

Alt+鼠標中間點一個邊就整個環選。(圖02)

 

圖02

 

#p#e#

 

這選擇功能確實很不錯,效率很高!Maya2009也可以這麼做。在Maya中,先選擇一個邊,然後按住shift鍵雙擊同一Loop中的一條邊,即可選擇之間的所有邊。(圖03)

 

圖03

 

如果是要整個環選,什麼都可以不用按,隻要鼠標雙擊一條邊即可。(圖04)

 

圖04

 

如果是點,可以先選一個點,然後按住shift鍵雙擊同一Loop中的另一個點,即可選擇之間的所有點。(圖05)

 

圖05

 

#p#e#

 

如果是要整個環選,就雙擊和該點相鄰的一個點。(圖06)

 

圖06

 

選麵的方法和選點相同。(圖07)

 

圖07

 

Maya同時多了一種選擇:直接雙擊物體上一個麵,會選擇整個物體的麵。(圖08)

 

圖08

 

#p#e#

 

二、關於Drag選擇

Maya還新增了一種Drag選擇方式,很類似於以前的畫筆選擇方式,不過沒有畫筆半徑,完全看鼠標移動的路徑,我覺得非常好用。具體的操作如下:

 

先選擇一個物體,進入點、邊或麵層級,然後按住q鍵,同時按住鼠標左鍵,在菜單中選擇Drag方式,然後就可以按住鼠標在模型上選擇元素了。如果想換回普通方式,選擇與Drag對應的Marquee方式即可。(圖09)

 

圖09

 

如果想避免選擇到打開Camera Based Selection選項。這個選項非常常用。用過Max做模型的朋友都知道。(圖10)

 

圖10

 

Maya選擇的方便還在於他強大的熱盒功能,這一點我想用maya的人都知道,這裏就不做過多介紹了。

 

华体会hth体育网 賞析
  • 2101期學員李思庭作品

    2101期學員李思庭作品

  • 2104期學員林雪茹作品

    2104期學員林雪茹作品

  • 2107期學員趙淩作品

    2107期學員趙淩作品

  • 2107期學員趙燃作品

    2107期學員趙燃作品

  • 2106期學員徐正浩作品

    2106期學員徐正浩作品

  • 2106期學員弓莉作品

    2106期學員弓莉作品

  • 2105期學員白羽新作品

    2105期學員白羽新作品

  • 2107期學員王佳蕊作品

    2107期學員王佳蕊作品

專業問題谘詢

你擔心的問題,火星幫你解答

微信掃碼入群領福利

掃碼領福利最新AI資訊

點擊谘詢
添加老師微信,馬上領取免費課程資源

1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼

2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源

×

同學您好!

您已成功報名0元試學活動,老師會在第一時間與您取得聯係,請保持電話暢通!
確定