前一節介紹了如何對物體進行變換操作,本節將講解物體的局部控製,主要包括局部顯示、組的創建和選擇。
如何進行物體的局部顯示。
通過選擇和隱藏局部網格可以對局部進行控製。選擇網格都是手動操作,在軟件中並沒有相應的命令。選擇局部網格的工作原理也很簡單,即被選擇的網格參與編輯,而隱藏的網格不參與編輯。
具體的操作方法如下。
Step01執行Create>Mesh>Human Body(創建>網格>人體)命令,可以選擇Mudbox提供的內置人體模型,如下圖(左)所示。
Step02激活托盤中的SelectMove Tools工具,單擊Faces(麵)按鈕,在右側的Properties(屬性)麵板中開啟Mirror>x(鏡像>x),同時對人體的左右兩側表麵進行選擇,被選擇的表麵以黃色高亮顯示,如下圖(右)所示。
Step03執行Display>Hide Selected(顯示>隱藏選擇)命令,可以將選擇的表麵隱藏,隻保留未被選中的表麵,如下圖所示。
Step04按下鍵盤上的Crl+Z鍵撤銷上一步操作,執行Display>Hide Unselected(顯示>隱藏未被選擇)命令,可以將選擇的麵進行保留,隱藏未被選擇的麵,如下圖所示。
Step05繼續執行菜單Display>Show All(顯示>全部顯示)命令,可以將隱藏的物體全部顯示出來,如下圖(左)所示。
Step06這時執行菜單Edi>Invert Selection(編輯>反選)命令,可以將選擇區域進行互換,如下圖(中)所示。
Step07如果想放棄當前的選擇區域,可以執行菜單Edit-Deselect All(編輯>取消選擇)命令,放棄選擇的區域,或者在視圖的空白區域進行單擊,也可以放棄選擇,如下圖(右)所示。
如何創建和選擇組。具體的操作方法如下。
Step01執行菜單Create-Mesh>Reptile(創建>網格>蜥蜴)命令,可以選擇Mudbox提供的內置蜥蜴模型,如下圖(左)所示。
Step02激活托盤中的SelectMove Tools工具,單擊Faces(麵)按鈕,在右側的Properties屬性麵板中開啟Mirror>X(鏡像>x),同時對斷蜴的左右兩側表麵進行選擇,如下圖(右)所示。
Step03執行菜單Create-Selection Set(創建>選擇集)命令,彈出命名對話框,輸入"xiyi"然後單擊OK按鈕,ObjectLis(物體列表)中就會出現剛才創建的選擇集,如下圖所示。
Step04這時即使我們放棄之前的選擇區域也不用擔心。在視圖的空白區域單擊鼠標左鍵,放棄選擇,然後單擊Object List(物體列表)中的"xiyi",之前的選擇區域就會馬上出現,如T圖所示。
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