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八猴引擎的燈光渲染技巧教程

發布時間:2020-02-04 14:15:28

Hello . 大家好,今天給大家帶來八猴引擎的燈光渲染技巧,我是GGgo。

八猴是現在最主流的一款展示作品的引擎,ARTSTATION上很多好的作品都是使用的這塊引擎渲染,最大的特點是幾個簡單的燈光以及材質屬性就可以體現出很好的PBR材質效果。這一節主要講解八猴的燈光以以及攝像機屬性。

一、燈光設置

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這裏我們以著名遊戲絕地求生中的越野車為例子,來詳細講解八猴燈光以及攝像機屬性。

1、HDR燈光設置

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首先我們在渲染之前需要在燈光預設裏麵選擇合適的一個HDR光照,這個HDR主要用於當做環境光,來照亮整個場景或者人物,也是PBR材質當中最為重要的一個燈光。

2、主光源設置

2.webp.jpg

這裏我們添加一盞聚光燈作為主光源,Brightness為燈光強度,Distance為燈光的距離,shape為燈燈光的形狀,spot為燈光的聚焦的一些屬性。

3、輔光源設置

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添加一盞冷光的光源來當做輔光源,主要用來照亮主光源無法照到的死黑的地方。

4、輪廓光設置

4.webp.jpg

添加一盞平行光當做輪廓光,輪廓光是非常重要的一盞燈光,不僅可以讓你的作品看起來更加立體,也能增強整個環境的氛圍感。

二、渲染屬性

5.webp.jpg

在Render麵板裏最為常用的主要是Lighting麵板,下麵的四個屬性分別代表了自身反射,高質量陰影,環境閉塞,正麵陰影。

Enable GI也是一個較為常用的屬性,為全局光照,可以計算光照的反彈粒子效果,從而模擬真實光照的反彈效果。

三、攝像機屬性

6.webp.jpg

在攝像機麵板裏也有很多可以提升整體效果的參數,例如Focus焦距景深,Sharpen銳化,Bloom輝光,Vignette暗角,Color顏色傾向等。

來源: Thepoly

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