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刺客案例角色設計繪製教程

發布時間:2020-06-01 10:35:24

哈嘍!今天給大家分享一下由王業雨老師為大家帶來的角色設計繪製的完整流程,通過角色裝備透線畫法以及如何通過黑白切塊進行,疊顏色達到最終效果!

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1 首先用線稿畫出一個標準體型的男人體。注意結構,比例透視關係。重點要體現出角色張力感以及力的趨勢。(極其重要)

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2 注意透視以及結構層級感要強。重點把握大的裝備框架,這個階段要避免扣細節,在層次分開的基礎。

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3 接下來在裝備的基礎結構上添加細節。例如甲片的厚度以及金屬包邊花紋。注意! 層級,合理性紋理元素統一(層級疊加)

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4 清線注意!主線輔線的使用主要體現甲片元素的華麗性以及層級的表現。主線主要為外輪廓以及層級疊壓時候產生的轉折,需要掐重結構銜接的部分。

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5 剪影主要為後麵塑造光影能體現立體感。所以需要為角色分開三大麵關係。需要注意畫麵必須要有重的顏色壓住。所以黑白灰的麵積分配需要起到平衡的作用。

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6 在剪影的基礎上,用三角型畫筆切光影。這一步主要定好光源方向後,拉開受光麵以及背光麵。肌肉的起伏布褶要注意受力的方向位置。切好大關係的基礎上繼續刻畫不同材質的質感

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7 最後在素描關係完成度達到90%的基礎上疊顏色。主要用顏色圖層效果,進行疊色。立繪角色主要配色遵循721(黃金分割比)原則。(主色調,輔色,點綴色)

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來源:3D遊習廳

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