透明圖層的加入,大大提高了我們的工作效率,Mudbox可以非常方便地繪製出模型的透明效果,而不需要再利用其他軟件進行繪製。同樣,我們利用一個小場景,簡單說明一下。
Step01執行File-Open(文件>打開)命令,打開配套光盤中的Tank.obj文件,在彈出的對話框中單擊Keep All(保持所有)按鈕,如下圖所示。
Step02導入模型之後,在視圖空白處單擊鼠標右鍵,取消Grid(網格)顯示。接下來在右側繪畫層中單擊鼠標右鍵,選擇Import Layer(導入圖層)命令,將配套光盤中的Diffusel Normal Specular圖像導入進來,如下圖所示。
Step03單擊托盤中的MaterialPresets(材質預設)標簽,選擇一個合適的材質。為了方便觀察,激活Viewport Filters-Tonemapper(視口濾鏡>高亮顯示)選項,如下圖所示。
Step04在繪畫圖層中單擊鼠標右鍵,選擇NewLayer(新建圖層)命令,在彈出的對話框中,更改圖層Channel(通道)為Opacity(不透明度),創建一個新的不透明紋理圖層,如下圖所示。
Step05激活Paint ToolsPaintBrush(繪製工具>繪製筆刷),將Color(顏色)設置為黑色,在模型表麵進行繪製,發現繪製後的區域變為透明狀態,如下圖所示。
這裏黑色代表透明,白色代表不透明,灰色代表半透明。
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