在Mudbox的新版本中,可以對Stencil圖像進行編輯了,隻需簡單的幾步就可以將Stencil圖像與模型匹配得非常完美,不需要借助任何其他軟件。
Step01執行File-Open(文件>打開)命令,打開配套光盤中的ManHead.obj場景文件,如下圖(左)所示。
Step02為了便於觀察,可在視圖空白處單擊鼠標右鍵,取消Grid(網格)顯示,如下圖(右)所示。
Step03單擊托盤中的Stencil標簽,從中選擇一張圖片,然後將Stencil圖片與模型表麵進行對位,或者從Image Browser(圖像瀏覽器)中選擇需要的圖片,單擊按鈕,轉換為Stencil,如下圖所示。
從中我們可以看到嘴巴、眼睛和模型匹配得不是很好,這種對位的方法不能得到精細的效果,如果想得到更加精準的對位效果,該如何操作呢?
Stepo04執行菜單EdivEdit Stencil(編輯>編輯印花模板)命令,快捷鍵R,這時在視圖的左上角就會彈出Edit Stencil窗口,如下圖(左)所示。
Step05它提供了3種顯示模式:第一種是黑白顯示模式,第二種是半透明顏色顯示模式,第三種是不透明顏色顯示模式,通常選擇第二種方式進行編輯,這樣可以看到底層的模型,如下圖(右)所示。
Step06單擊托盤中的SculptToolsGrab(雕刻工具>移動)命令,對Stencil進行編輯。這時拖曳Stencil紋理,感覺紋理變化比較僵硬,我們希望得到柔和過渡的效果。
其實這與Stencil圖像的細分有關係,按w鍵顯示網格,因為當前處於Stencil編輯模式,所以重複按Shif+-D鍵可以將Stencil進行細分,如下圖所示。
Step07這時再來拖曳Stencil,可以感覺到紋理變化明顯柔和很多,在完成Stencil編輯之後,單擊麵板中的Done按鈕,結束操作,如下圖(左)所示。
Step08切換到PaintTools>Projection(繪製>投射)筆刷,在模型表麵進行繪製,繪製完成後按Q鍵隱藏Stencil,觀察最終效果,如下圖(右)所示。
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