Mudbox 2012在功能上有了很大的改進,有了GOM功能,與3dsMaxMaya/XSI的結合也更緊密,還能看到在貼圖繪製方麵的巨大改進,其強大直逼MARI!毫無疑問,它將是高端影視級模型和貼圖製作的必備軟件,如下圖所示。
01新的貼圖創建輔助工具,可以滿足高質量項目的需要。很多初學者常常搞不清楚自己要為模型畫多大分辨率的貼圖,現在可以在不展開UV的情況下繪製貼圖,貼圖新格式為ptx,如下圖所示。
02顯示的效果也和渲染似的,如下圖所示,省去導出到其他軟件渲染測試貼圖效果的麻煩,大大節省了製作的時間。
03增加了和Maya一樣的Hotbox(熱盒)功能,如下圖所示,用過Maya的讀者都知道怎麼回事,效率不用說了。
04 Stencil可以變形和再次繪製修改,修改後的可以另外保存,如下圖所示。這和貼圖之王MARI不相上下。增加了貼圖的可利用度和豐富性,與模型匹配得更加完美。
05繪畫層可以使用Mask7,這是一大飛躍。圖中圖案的條紋磨損效果就是由另一張條紋圖片放進Maskl中得到的,如下圖所示。
06添加22種與Photoshop軟件相同的圖層混合模式,並且還可以對圖層進行校色,會使用Photoshop的讀者都知道它的強大,畫貼圖基本上可以拋棄Photoshop7,如下圖所示。
07新增Send to(發送)功能,可以在瞬間與Mayal3ds MaxSI傳遞模型和貼圖,GOM,如下圖(左)所示。
08之前的Mudbox可以導入骨骼和蒙皮,現在可以直接在Mudbox中創建對稱骨骼並蒙皮,如下圖(右)所示。還可直接調節遊戲中的動作,及時發現模型中的潛在問題並解決,提升效率!
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