接回上篇教程:AE怎樣做電閃雷鳴的效果(一)製作光柱①
07 下麵需要對激光特效的參數進行調整,設置如下:Starting Point (開始點)為“400.0、 -12.0”;
Ending Point (結束點)為“400.0、 260.0" ;
Length(長度)為“100.0%”; Time (時間)為“50.0%”;
Starting Thickness (開始厚度)為“15.00” ; Ending Thicknesst結束寬度)為“15.00”; Softness (柔化)為“100%”;並設置Inside Color (內部色彩)與Outside
Color (外部色彩)為淡青色和深青色。
參數設置與合成窗口顯示如圖所示。
激光特效的參數比較簡單,容易理解,隻要按照上麵的步驟調整,便可以看到非常明顯的效果變化。該特效原本設計用來產生激光槍噴射的激光效果,本例中用來創建光柱。
08 目前光柱效果有些生硬,需要增加一些模糊效果。執行菜單欄中的ffect> Blur& Sharpen> Fast Blur [特效>模糊與銳化>快速模糊]命令,添加快速模糊特效,並設置Buriness (模糊)值為20,特效參數設置及合成窗口顯示效果如圖所示。
09 光柱整體效果太過平淡,缺乏層次感,選擇“光柱1”層,按Ctrl+D組合鍵將該層複製,並將複製出來的新層命名為“光柱2”,如圖所示。
10 設置“光柱2”層的激光特效。設置Starting Thickness (開始厚度)為“5.00”Ending Thickness (結束厚度)為“5.00" 來調整光柱厚度,並將Fast Blur的Blurriness (模糊)值設置為“3.0”, 參數設置與合成窗口顯示效果如圖所示。
11 觀察光柱,效果還不夠明亮,選中兩個光柱層,設置層混合模式為"Add",如圖所示。
合成窗口顯示效果如圖所示。
12 光柱的光效太強且缺乏 細節,需要對兩個光柱的不透明度進行調整。展開兩個光柱層的Opacity (透明度)參數,調整兩層的透明度並觀察效果,最終設置“光柱1”的Opacity值為“50%” ,“ 光柱2”的Opacity值為“60%” ,如圖所示。
合成窗口顯示效果如圖所示。
相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答這篇文章將詳細探索學習網頁設計需要多長時間以及在火星時代教育可以如何學習和領悟這項技能。
深入探討美工專業的學習周期以及有效的學習路徑,專業的指導來自火星時代教育,幫助你理解化學習美工所需的時間
本文從UI設計所需技能,學習方法,以及學習周期三個角度為大家解析學習UI設計需要多長時間。
尋找學習遊戲建模的理想學校,為自己的職業生涯做準備。火星時代教育,全方位的遊戲建模課程,專業的講師指導,提供你需要的技能和知識。
探索學習插畫的核心要求和技巧,以及火星時代教育如何幫助你達成藝術夢想
本文主要介紹如何通過選擇專業的影視動畫場景培訓機構,挖掘你的創新潛能,為未來職業做好準備。同時,我們也將介紹火星時代教育的專業......
1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼
2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源
同學您好!