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Blender製作二次元風格草地圖文教程

發布時間:2021-03-17 10:12:24

Hello,大家好,今天給大家帶來Blender製作二次元風格草地圖文教程分享,我是千紙繪映畫。

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1、創建基礎地形

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打開Blender,創建一個平麵,將麵的細分調整為10

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接下來利用軟選擇將基本地形調出來

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粒子係統增加毛發粒子,數值,長度和段數可以自己調整一下

4-1.png4-2.png

子集選擇簡單形,同樣裏麵的數值可以自己調整

5-1.png5-2.png

將渲染裏麵的毛發改成片段

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發現葉片有點短,再去第四步裏麵調整一下,現在感覺好多了~~

2、上色

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上色階段,首先分享一下我狂野的貼圖

8-1.png8-2.png

新建材質球,將貼圖貼上,打開渲染~duang!!草地就出來啦~~

來源:Thepoly公眾號

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