Hello,大家好,今天給大家帶來Blender製作二次元風格草地圖文教程分享,我是千紙繪映畫。
1、創建基礎地形
打開Blender,創建一個平麵,將麵的細分調整為10
接下來利用軟選擇將基本地形調出來
粒子係統增加毛發粒子,數值,長度和段數可以自己調整一下
子集選擇簡單形,同樣裏麵的數值可以自己調整
將渲染裏麵的毛發改成片段
發現葉片有點短,再去第四步裏麵調整一下,現在感覺好多了~~
2、上色
上色階段,首先分享一下我狂野的貼圖
新建材質球,將貼圖貼上,打開渲染~duang!!草地就出來啦~~
來源:Thepoly公眾號
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