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Blender教程利用Cell Fracture插件製作破碎效果

發布時間:2020-11-04 13:10:01

Hello . 大家好,今天給大家帶來的是Blender製作破碎教程,我是川。

效果圖

0.webp.jpg

一、Cell Fracture簡介

激活

打開Blender,打開用戶偏好設置下的插件欄。

選擇 物體 然後選擇 Cell Fracture 以啟用插件。

使用(Usage)

在物體模式下選擇你想要破碎的物體。

使用操作搜索菜單:“對所選物體進行細胞格破碎(Cell fracture selected mesh)”(要尋找列表項時隻需要搜索“cell”)。

這將會打開插件菜單。

然後調整你的設置(你可以先嚐試對破碎效果進行微小的設置,因為大的設置可能會很慢)。

如果你使用默認設置並且下一個層級是選中的,那麼破碎後的物體會出現在選中的層級。

二、插件說明

目錄:物體菜單(Object)

描述:用來為物體添加破碎效果的工具。

位置:3D視圖 ? 物體菜單 ? 快速效果

文件:object_fracture_cell 目錄

作者:ideasman42, phymec, Sergey Sharybin

許可證:GPL

說明:該插件為Blender自帶插件。

三、操作準備

1、首先我們打開Blender,之後在插件麵板把自帶的插件Cell Fracture打開;

1.png

2、我們創建個複雜的BOX,沒錯 我隻會拉box;

2.png

3、之後我們在修改器這選擇表麵細分;

3.png

這樣設置後我們的box還會保持著box的形態 ,但是他已經平麵細分到了4級,這時候我們可以點應用了。

3-2.png3-3.png

四、插件使用

1、選中物體後點;

4-1.png

2、打開後,我們先把銳邊勾掉;

4-2.png

3、之後點確定;

4-3.png

這時候會隨機生成一個破損的石塊,之後我們先單選一個,給他平麵細分。

4-3-2.png

4、之後我們ctrl+i反選,之後ctrl+l關聯修改器。

4-4-1.png4-4-2.png

得到如上模型,可以用來做牆壁之類的。

五、物體碰撞

1、我們想要做物理碰撞效果的話,需要再建立一個物體。為了方便演示,我建立個地麵;

5-1.png

2、這個狀態下,我們先給地麵一個被動剛體;

5-2.png

3、我們給上麵的石頭活動剛體;

5-3.png

4、賦予完之後,我們就可以點一下動畫播放按鍵了;

5-4.png

5、我們就可以得以下效果。

5-5-1.png5-5-2.webp.jpg5-5-3.webp.jpg5-5-4.webp.jpg

至此結束,剩下的細節設置,各位可以自己研究

來源:Thepoly公眾號

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