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一分鍾學會MAYA製作鐳射材質效果

發布時間:2021-05-24 09:50:24

Hello,大家好,今天給大家帶來一分鍾學會MAYA製作鐳射材質效果,我是Hannin。

1、模型和渲染準備

首先準備好要做成鐳射效果的模型,注意模型需要分uv(重點)。

1-1.png1-2.png

第二步,打光,這裏我直接用了阿諾德的天空盒HDR,點光源和麵光源也都可以。

2.png

第三步,先創建阿諾德的aistandsurface材質球。再在“2D紋理”裏麵點擊創建“漸變”的材質節點,並將漸變的節點上的“輸出顏色”連接到aistandsurface材質球上的“specular color”節點(重點)。

3.png

2、調整參數,渲染出圖

首先點擊①處ramp節點,再點擊②處修改顏色。

4.png

第二步,創建六個顏色圓環,分別依次對應選中已有的顏色方塊,就製作完成了。

5.png

最後一步,調整aistandsurface材質球的IOR參數,數值小於0.03就差不多。

6.png

最後點擊渲染,鐳射效果就出來啦,感謝看到這裏,為您獻上鐳射哈達一條~咱們下次見~

7.png

來源:Thepoly公眾號

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