Hello,大家好,今天帶來歐美寫實場景原畫船塢製作教程,我是GuaGua。
一、構思階段
這是一張基於二戰的複古未來主義插圖。首先我找到一些二戰德軍的潛艇基地參考圖片,打算做一個艦船駛出船塢的構圖。同時想基於二戰時期的科技和設計美學做一些科幻的延展設計。並盡量讓每一個步驟都有具體的功能性對應。
二、初步設計階段
明確了船塢的初步造型和整個設計的方向過後,開始在blender直接用模型裏推敲一些簡單的方案。考慮到船塢是場景裏最大的構築物,也是整張插圖的構造基礎。所以首先把船塢的造型定了下來,參照二戰德軍的潛艇基地作為原型,加了一些突出部的欄杆,用欄杆的細小來襯托出船塢的巨大。
做欄杆的時候運用到一個小技巧:
1. 先在blender裏用建立一條貝塞爾曲線,做出想要的基本造型。
2. 選擇 圖片物體數據屬性選項,選擇形狀欄的3D選項,再調節倒角欄的深度參數,就可以直接把之前的曲線造型變為管狀。
艦船的造型基本是一個長條的梭形結構,這個階段就功能性和美觀性就需要同步進行考慮了,以及在複古和科幻造型之間的取舍程度。是個需要大膽嚐試,不斷迭代的過程。
三、構圖階段
在敲定了主體船塢和艦船的設計之後,進入構圖的階段。可以調節不同的攝像機角度和焦距來探索合適光影和構圖。最後選擇了較有衝擊力的第二個方案進行深入。
四、深入前準備階段
這個階段是整個工作流程比較重要的階段,因為之後基本上會進入ps進行細化。所以必須把絕大部分設計造型都確定下來。才能保證後期工作的順暢。
調整了一下焦距,讓鏡頭更有衝擊力,然後給模型賦了一個簡單的材質。細化了一下艦船的模型,融合了一些二戰轟炸機和星球大戰裏麵的複古設計。並注意結構的整體性,參考了一些現代航母和飛行器的設計,再次調整,緊緊抓住之前的靈感脈絡,保持住其複古和科幻的平衡性。
五、深入階段
深入之前又找了一些參考圖,這個階段要把細節部位的參考圖基本給定下來。
又安排了一下大概的設計功能分區,
1. 把大部分武器都吊裝在了下腹部,類似二戰轟炸機機槍吊籃的轟擊模式。
2. 艦首有長長的天線,側麵是裝甲舷窗,
3. 後部是引擎的位置
4. 散熱風扇,燈光一並考慮
5. 借鑒德軍經典的BF-109 戰鬥機塗裝,青綠加橙的配色
依據以上功能分區,對艦船進行細化設計。
集中完成主要艦船的細化後,繼而轉移到船塢的細化上來。做之前還是先確定了一下大概的功能性要素:
1. 船塢頂部的線纜,
2. 每個船塢出入口的閘門,
3. 船塢內部的一些構築物。
4. 年代感痕跡,加強一些材質的體現。
5. 各種警示,號碼標誌
船塢基地拍套設計,如吊車,天線等。
此場景中很多元素和貼圖可以重複使用。比如船塢的門,管線等。可集中精力做好一個物件的細化工作,其他的類似的單元物體直接複製稍加改變即可,大大提高工作效率。例如下所標識的三種重複使用的素材。
貼圖的時候可以使用各種圖層屬性進行嚐試,此處我使用了柔光圖層,並降低了透明度。較好的把貼圖的細節融合進了暗部的氛圍之中。
六、完成階段
收尾階段是一個查漏補缺的過程,整體觀察,發現背景有點空,所以添加了一些塔吊,營造了一些工廠的景象。並再次融合了多重的霧氣,讓整個場景更富有層次,同時也展現出船塢熱火朝天的氛圍。
來源:Thepoly公眾號
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