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照片級效果圖渲染實例

發布時間:2018-11-17 19:57:24
一個好的渲染器應當能盡可能的對現實世界的燈光、材質等達到真實的再現。這裏通過一個簡單的例子,和大家做個說明。先看原圖(上)和效果圖(下)對比。



使用POLY建模,這裏就不細述了。


注意看燈光的擺放位置,盡量按照真實的燈光擺放。


另一個角度看燈光位置。


模擬照片中的天空光。


注意看原照片中的這個燈:


正麵這三個燈的亮度相同。


對筒燈加光域網,可能要多加調節。



看一下光域網的具體設置。



VRay渲染器的設置,先取消掉“默認燈光”:


用固定的采樣方式,用來測試。



這兩個組合還是比較適用的,有些空間則要另外搭配。



這裏注意細分值不能太大。


測試時用“非常低”,指數這塊不動。



采樣值不能過大。


好了,最終效果出來了。

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