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Action入門簡明教程

發布時間:2018-11-17 19:57:24
本教程講解了flash中的Action入門簡明教程,適合初學者。

作者:暗媚冷月

編輯:cy

由火星時代動畫網整理

  看到很多朋友詢問關於Action腳本的用法,有些其實是很簡單的一個命令就能實現某種功能,現在我就把一些常用命令的基本用法講解一下。

  1、Goto:跳到一個指定的幀(Frame)
  Scene: 指定 Scene
  Frame:Number,Label,Expression,Next Frame,Previous Frame 可以選擇 Frame 的編號,標號,通過表達式,下一幀,前一幀
  Expression: 定義表達式
  Control:Go to and Play,Go to and Stop 通過選擇這個項目來確定到達指定的幀以後是繼續播放還是停止

  例子:
  Go to and Play (1) 跳到第一幀播放
  Go to Next Frame 跳到下一幀播放
  Go to and Stop ("intro") 跳到標號為 intro 的幀播

  2、Play:播放
  Stop:停止

  Toggle High Quality:切換畫麵的細節程度

  Stop All Sounds:停止所有聲音

  Get URL:打開指定的網址
  URL: 網址
  Windows:_self,_blank,_parent,_top 打開網址時使用的目標
  Variables on’t Send,Send use GET,Send use POST 變量的傳遞方式

  例子:
  Get URL ("next.asp", window="_blank", vars=POST) 在新窗口中打開 next.asp,並且傳遞參數

  3、FScommand:調用命令
  Command: 命令
  Arguments: 參數
  For standalone player:fullscreen,allowscale,showmenu,exec,quit 播放器使用的固定命令和參數

  例子:
  FS Command ("fullscreen", "true") 設置全屏幕播放

  4、Load/Unload Movie: 調入/釋放外部的影片
  Action:Load movie into location,Unload movie from location,Load variables into location: 可以選擇是否調入新影片,釋放已經調入的影片,調入變量
  URL:影片的網址
  Location:Level,Target: 調入的層,或者是某一目標對象的位置
  Variables on’t Send,Send use GET,Send use POST: 變量的傳遞方式

  例子:
  Load Movie ("test.swf", 1): 把 test.swf 調入到第一層
  Load Movie ("test.swf", "loadit", vars=GET): 把 test.swf 調入到 loadit 目標對象的位置
  Unload Movie ("loadit"): 把 loadit 目標對象處的影片釋放
  Load Variables ("makeit.asp", 2, vars=GET): 調用 makeit.asp 並接收返回的變量

  5、 Tell Target: 指定目標對象
  Target: 目標對象

  例子:
  Begin Tell Target ("obj") 指定目標對象 obj
  End Tell Target

  6、If Frame is Loaded: 判斷某幀是否調入
  Scene: 指定場景
  Frame:Number,Label,Expression: 指定幀,標號或者表達式
  Expression: 表達式

  例子:
  If Frame Is Loaded (Scene 1, "end")
  End Frame Loaded
  :判斷場景一的標號為 end 的幀是否調入

  7、On MouseEvent 鼠標時間響應
  Event ress,Release,Release Outside,Roll Over,Roll Out,Drag Over,Drag Out,Key Press 各種事件:按下,放開,在外麵放開,焦點移入,移出,拖過,拖出,按鍵按下

  例子:
  On (Press) 鼠標按下的時候
  End On
  On (Key: s) 鍵盤上 s 按下的時候
  End On

  8、If 判斷條件是否成立
  Condition: 條件
  Add Else/Else If clause: 加入 Else 再次判斷

  例子:
  If (a=10) 如果 a=10 那麼……
  End If
  If (a=10) 如果 a=10 那麼……不然……
  Else
  End If

  9、Loop 循環
  Condition: 條件

  例子:
  Loop While (a=10) 如果 a=10 那麼循環
  End Loop

  10、Call 調用函數幀或對象
  Frame: 函數幀

  例子:
  Call ("make") 調用 make 幀程序

  11、 Set Property 設置屬性
  Set:Y Positon,X Position,Y Scale,X Scale,Alpha,Visibility,Rotation,Name,High quality,Show focus rectangle,Sound buffer time  設置 y 坐標,x坐標,y 放大倍數,x 放大倍數,透明度,可視否,旋轉角度,名稱,精細度,焦點矩形框是否顯示,聲音緩衝時間(默認5秒)
  Target: 目標對象
  value: 值

  例子:
  Set Property ("aoe", X Position) = "12" 設置目標對象 aoe 的 x 坐標為 12
  Set Property (Show focus rectangle) = "0" 取消焦點框

  12、Set Variable 設置變量
  Variable: 變量
  value: 值

  例子:
  Set Variable: "test" = 10 設置 test=10

  13、Duplicate/Remove Movie Clip 複製對象
  Action uplicate movie clip,Remove duplicate movie clip 可選擇是複製還是刪除
  Target: 目標對象
  New name: 新目標對象的名字
  Depth: 深度

  例子:
  Duplicate Movie Clip ("aoe", "aoe2", 1) 複製 aoe 一個新的動畫,名字叫 aoe2
  Remove Movie Clip ("aoe2") 刪除目標對象 aoe2

  14、Drag Movie Clip  拖動影片片段
  Start drag operation: 開始拖動
  Target: 目標對象
  Constrain to rectangle:Left,Top,Right,Bottom 鼠標的位置,左上右下
  Lock mouse to center:  鼠標放置在中心
  Stop drag operation  停止拖動

  例子:
  Start Drag ("aoe", L=2, T=3, R=4, B=5)  拖動目標對象 aoe,位置在 L=2, T=3, R=4, B=5
  Start Drag ("aoe", lockcenter)  拖動目標對象 aoe,位置在中心
  Stop Drag  停止拖動

  15、Trace  跟蹤
  Message: 信息

  例子:
  Trace ("aoe") 顯示 aoe
  Trace (aoe) 顯示 aoe 的值

  16、 Comment 注釋
  Comment: 注釋

  例子:
  Comment ("計算") 注釋:計算
 

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