作者:暗媚冷月
編輯:cy
由火星時代動畫網整理
看到很多朋友詢問關於Action腳本的用法,有些其實是很簡單的一個命令就能實現某種功能,現在我就把一些常用命令的基本用法講解一下。
1、Goto:跳到一個指定的幀(Frame)
Scene: 指定 Scene
Frame:Number,Label,Expression,Next Frame,Previous Frame 可以選擇 Frame 的編號,標號,通過表達式,下一幀,前一幀
Expression: 定義表達式
Control:Go to and Play,Go to and Stop 通過選擇這個項目來確定到達指定的幀以後是繼續播放還是停止
例子:
Go to and Play (1) 跳到第一幀播放
Go to Next Frame 跳到下一幀播放
Go to and Stop ("intro") 跳到標號為 intro 的幀播
2、Play:播放
Stop:停止
Toggle High Quality:切換畫麵的細節程度
Stop All Sounds:停止所有聲音
Get URL:打開指定的網址
URL: 網址
Windows:_self,_blank,_parent,_top 打開網址時使用的目標
Variables on’t Send,Send use GET,Send use POST 變量的傳遞方式
例子:
Get URL ("next.asp", window="_blank", vars=POST) 在新窗口中打開 next.asp,並且傳遞參數
3、FScommand:調用命令
Command: 命令
Arguments: 參數
For standalone player:fullscreen,allowscale,showmenu,exec,quit 播放器使用的固定命令和參數
例子:
FS Command ("fullscreen", "true") 設置全屏幕播放
4、Load/Unload Movie: 調入/釋放外部的影片
Action:Load movie into location,Unload movie from location,Load variables into location: 可以選擇是否調入新影片,釋放已經調入的影片,調入變量
URL:影片的網址
Location:Level,Target: 調入的層,或者是某一目標對象的位置
Variables on’t Send,Send use GET,Send use POST: 變量的傳遞方式
例子:
Load Movie ("test.swf", 1): 把 test.swf 調入到第一層
Load Movie ("test.swf", "loadit", vars=GET): 把 test.swf 調入到 loadit 目標對象的位置
Unload Movie ("loadit"): 把 loadit 目標對象處的影片釋放
Load Variables ("makeit.asp", 2, vars=GET): 調用 makeit.asp 並接收返回的變量
5、 Tell Target: 指定目標對象
Target: 目標對象
例子:
Begin Tell Target ("obj") 指定目標對象 obj
End Tell Target
6、If Frame is Loaded: 判斷某幀是否調入
Scene: 指定場景
Frame:Number,Label,Expression: 指定幀,標號或者表達式
Expression: 表達式
例子:
If Frame Is Loaded (Scene 1, "end")
End Frame Loaded
:判斷場景一的標號為 end 的幀是否調入
7、On MouseEvent 鼠標時間響應
Event ress,Release,Release Outside,Roll Over,Roll Out,Drag Over,Drag Out,Key Press 各種事件:按下,放開,在外麵放開,焦點移入,移出,拖過,拖出,按鍵按下
例子:
On (Press) 鼠標按下的時候
End On
On (Key: s) 鍵盤上 s 按下的時候
End On
8、If 判斷條件是否成立
Condition: 條件
Add Else/Else If clause: 加入 Else 再次判斷
例子:
If (a=10) 如果 a=10 那麼……
End If
If (a=10) 如果 a=10 那麼……不然……
Else
End If
9、Loop 循環
Condition: 條件
例子:
Loop While (a=10) 如果 a=10 那麼循環
End Loop
10、Call 調用函數幀或對象
Frame: 函數幀
例子:
Call ("make") 調用 make 幀程序
11、 Set Property 設置屬性
Set:Y Positon,X Position,Y Scale,X Scale,Alpha,Visibility,Rotation,Name,High quality,Show focus rectangle,Sound buffer time 設置 y 坐標,x坐標,y 放大倍數,x 放大倍數,透明度,可視否,旋轉角度,名稱,精細度,焦點矩形框是否顯示,聲音緩衝時間(默認5秒)
Target: 目標對象
value: 值
例子:
Set Property ("aoe", X Position) = "12" 設置目標對象 aoe 的 x 坐標為 12
Set Property (Show focus rectangle) = "0" 取消焦點框
12、Set Variable 設置變量
Variable: 變量
value: 值
例子:
Set Variable: "test" = 10 設置 test=10
13、Duplicate/Remove Movie Clip 複製對象
Action uplicate movie clip,Remove duplicate movie clip 可選擇是複製還是刪除
Target: 目標對象
New name: 新目標對象的名字
Depth: 深度
例子:
Duplicate Movie Clip ("aoe", "aoe2", 1) 複製 aoe 一個新的動畫,名字叫 aoe2
Remove Movie Clip ("aoe2") 刪除目標對象 aoe2
14、Drag Movie Clip 拖動影片片段
Start drag operation: 開始拖動
Target: 目標對象
Constrain to rectangle:Left,Top,Right,Bottom 鼠標的位置,左上右下
Lock mouse to center: 鼠標放置在中心
Stop drag operation 停止拖動
例子:
Start Drag ("aoe", L=2, T=3, R=4, B=5) 拖動目標對象 aoe,位置在 L=2, T=3, R=4, B=5
Start Drag ("aoe", lockcenter) 拖動目標對象 aoe,位置在中心
Stop Drag 停止拖動
15、Trace 跟蹤
Message: 信息
例子:
Trace ("aoe") 顯示 aoe
Trace (aoe) 顯示 aoe 的值
16、 Comment 注釋
Comment: 注釋
例子:
Comment ("計算") 注釋:計算
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