導言:
本教程為大家講解了使用Flash繪製《小龍與花》插畫的全過程,希望對喜歡Flash的朋友有所幫助。
下麵教程開始
先來看下最終效果,如下圖。(圖01)
圖01
第一步:線稿
Flash中勾線,為了便於修改線條和填充顏色,建議不同部位用不同的線條顏色。注意線條的流暢及結構的準確,這個步驟需要反複調整。(圖02)
圖02
#p#e#
第二步:填充小龍基本色
我習慣將畫麵中的物體分開來畫,清楚也便於修改。小龍的基礎色是青綠色,可以概括的填充,手的漸變也是用顏色塊來表現,不是漸變色(這個是我個人的喜好)。注意整體色調的協調,顏色的明暗,立體感都是按照身體的結構來進行處理,光源要統一。(圖03)
圖03
第三步:植物
植物的填充色和小龍基本一致,隻是注意光源要和龍保持一個方向。由於小龍也是綠色的,所以在處理植物的時候有意識的區別一下,比如偏黃一點,或者橄欖綠。(圖04)
圖04
第四步:花朵
花是畫麵中的小亮點,所以顏色和質感都可以區別小龍和葉子,但是不要用太純的顏色,會覺得刺眼,破環整體畫麵的柔和。(圖05)
圖05
#p#e#
第五步:花紋和豆子
小龍的花紋是單獨的一層,這樣做便於修改。豆子的形態可以有不同變化,但是上色方式和光源要保持統一。(圖06)
圖06
第六步:水滴
水滴的處理可以有光感一點,我沒有選擇漸變填充,因為畫麵中基本上都是歸納的方法,所以在處理水的時候吸收周圍的環境色,用畫筆直接畫的。(圖07)
圖07
第七步:調整
這時候基本所有的組件都完成了,放在一起,調整位置,相互的關係,尤其是陰影。(圖08)
圖08
#p#e#
第八步:增加細節
為了使畫麵更精致、結實,可以在最後結構轉折的地方加入一些小細節,可以和上一張比較一下。(圖09)
圖09
第九步:背景、完成
其實故事的背景是一開始就想好的,但是由於不知道最終的樣子,所以我放在最後畫,這樣更好把握整體的氛圍和色調(同樣是個人習慣)。(圖10)
圖10
總結
這個過程是針對這張圖的,畢竟畫麵的內容不同,故事不同,表現方法也會有很大差別。但是一些思路的東西我想是共通的,造型、顏色、細節是關鍵,當然前提是要有一個好故事。希望對喜歡Flash矢量插圖的朋友有幫助。
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