作者:ycjys
編輯:cy
由火星時代動畫網整理
1、打開Flash並新建一個300*200的場景
2、用工具欄中的畫圓工具在場景中畫一個適中的圓形
3、將這個圓形轉化為元件,並設置為電影夾子——選擇剛才所畫的圓形,點擊F8鍵或者點擊[修改][Modify]-[轉化為元件][Convert to Symbol],在對話框中選擇[電影夾子][Movie Clip],點擊[確定][ok]
4、完成上一步後,我們在場景中點擊這個元件,在屬性麵板中的[Instance Name]中輸入Circle
5.現在我們可以在時間軸的第一楨寫入我們的ActionScript命令——點擊時間軸麵板中的第一楨,點擊F9或者[窗口][Window]-[動作][ Development Panels-Action],將下麵的程序輸入動作麵板當中:
代碼:
m = Microphone.get();
attachAudio music;
m.setUseEchoSuppression(false);
onEnterFrame = function () {
circle._xscale = circle._yscale = m.activityLevel+50;
};
6、完成上麵的步驟,你就可以在你的網頁中預覽了——[文件]-[發布預覽]-[HTML]。 下麵我們來為你解釋每一行代碼的意義:
代碼:
m = Microphone.get();
讓Flash程序與麥克風輸入的信號建立連接
代碼:
_root.attachAudio music;
這行命令將Audio連接在_root上,這樣每一個物件都能與’m’來建立溝通
代碼:
m.setUseEchoSuppression(false);
防止回音的影響:
代碼:
onEnterFrame = function () {
circle._xscale = circle._yscale = m.activityLevel+50;
};
這段代碼的作用是用聲音來控製我們所設置圖形的大小,activityLevel是通過聲音的輸入來返回一個在0-100之間數值。
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