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中國水墨風格的動畫短片《凝》製作幕後

發布時間:2018-11-17 19:57:24

【火星時代專稿,未經授權不得轉載】

作品片名:《凝》
  製作時間2008年
  作品類型:動畫短片
  作品片長:3:56秒
  製作軟件:傳統手繪加FLASH製作

 

製作團隊:  導演、圖像、故事板、設計稿:邊超  統籌:殷妮娜  劇本:邊超、石佳  背景:杜秀淮  動畫:邊超、李小梁、鄧海麗、杜秀淮  合成:杜秀淮、李小梁  聲音、音樂:梁爽  剪輯:曹瑞軒   配音:杜秀淮、王詵、張君立

 

 

 

故事梗概:環境惡化,熊貓被迫遷徙途中,遭遇同樣流離失所的狼群。一場惡鬥,小熊貓貔貔失去了母親。貔貔如何逆境求生……

 

作品鏈接: http://www.tudou.com/programs/view/pUpPDDsSQlY/  

http://v.youku.com/v_show/id_ch00XMjQwMTk5Mjg=.html

 

關於片名:

在取片名之前,我們做了多方麵的考慮,最終還是決定用《凝》作為我們短片片名。
  1.“凝”,凝寒,嚴寒;

豈不罹凝寒,鬆柏有本性!-魏晉 劉楨《贈從弟》。交代整個故事發生的環境背景。大雪紛飛,天寒地凍,熊貓母女不畏嚴寒,堅定地尋找理想家園的途中……

2.“凝”,凝重,凝重古樸,清新淡雅,沉穩莊重;

引申影片凝重的基調,講述一個關於愛、關於奮鬥、關於希望的故事。

3. “凝”,凝華,凝望;

凝華原意是指物質從氣態不經過液態而直接變成固態的現象,與升華相對。而我們希望通過影片情節設定更深一層地關注人類和動物的生存空間,對此寄予美好的願望,做成更有深度的作品。

4.“凝”,凝聚;
  Team Spirit,象征我們製作團隊的凝聚力,在片子的製作過程中大家的認真態度讓彼此感動。正因為有這樣一個團隊,我們才能在這麼短的時間內完成這部作品。

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前期:
  最初我們想把風格做成傳統水墨風格。但現在的水墨動畫處於非常尷尬的境地,由於其製作過程繁瑣又耗時間。如果真的要在宣紙上用水墨畫出那麼多連續動作,世上沒有一位畫家能把連續畫麵上的人物或者動物的水分控製得始終如一,再加上製作周期、成本的製約,所以我們另辟蹊徑,采用中國水墨風格結合現代動畫的製作方式融合在一起。創造了現在大家看到的全新表現方式。凝重古樸、清新淡雅、別具一格。
    

 

 

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  影片劇本、人物和場景設計、分鏡頭在內的工作大概花了1個月左右的時間,我們努力在前期盡可能多的解決可能存在的問題,為的是中後期的順利進行,前期的工作做得越細致越好。

  首先必須說明的是,在所有參加短片《凝》的製作的人員中,沒有任何一人是抱著“我能得到多少錢”之類的問題投入到工作中的。我們團隊中的每一個人,都是懷著一種對動畫的熱情在無償工作著。而這部《凝》,便是我們在業餘時間這樣一點一點完成起來的。這中間尤其要提的是我們的邊導,他為了這部短片放棄了月入萬元左右的工作並專心投入到製作之中,才最終使得短片得以提早完成。

 
  

 

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  我們的想法很簡單:做一部屬於中國的優秀動畫片。這個想法在我們心裏不知積聚了有多長的時間。每當看到電視上正在播放的某些“近幾年”的國產動畫,每當瀏覽到網友們對於“國產動漫”的期望和歎息,每當懷著複雜的心情下載到一集“日本動漫”的“試看版”,每當路過一家擺滿日式玩具的“動漫周邊店”,這種想法都會更為激烈地在我們的心裏翻騰著。作為中國的“動漫人”,這些真的是我們很長時間以來心裏最大的痛,刻骨銘心的痛。


  長時間從事動畫行業的我們清楚的知道這個行業的規範,有著大量的資料和經驗,有足夠的能力去完成那些事情。某種意義上說,這部《凝》隻是我們的實驗作品,我們這個團隊的潛力還遠遠沒有被開發出來。盡管如此,這部《凝》對於我們來說仍然可以算是相當成功的,因為我們的一些理念在這部短片中被證實是正確而且有效的。這是一個不錯的兆頭。

 

 

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  我們最初的想法是:製作一個水墨動畫長片的實驗樣本。這個樣本必須是水墨風格,必須有著細膩的畫麵以及獨特的中國風韻,並且必須具備大規模批量製作的可行性。我們選擇了FLASH作為我們的主力創作軟件。

  於是,短片的創作開始了。在創作中我們確實遇到了一些問題,其中一些問題的解決方法早在創作之前就已經被我們想好了,製作的過程也就變成了我們實踐這些方法的過程。事情總是這樣,如果你在事前沒有準備,那麼當困難突然出現時便會措不及手。水墨風格以及傳統二維手繪與軟件的磨合問題算是其中最突出的代表,也是我們在製作開始之前最擔心的問題,而在製作的過程中,這個問題也一再地跳了出來。通過一係列的努力,這個問題最終被我們成功解決了,絕大部分的鏡頭在最後合成之後所展現出來的效果還不錯。這一部分便是我們實驗的目的所在。

 

 

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  而另一些問題則在短片的製作中被暴露了出來,這些全都被我們記錄下了。這是件令人欣慰的事情,因為如果沒有問題被發現,那麼也就無從成長。而這些問題的解決方法很快就被確定了,源文件的修改也基本結束。對於我們而言,這是非常寶貴的財富。
  

  經過近兩個月的努力(準確的說,我們這個團隊中的絕大部分人都是有著本職工作的,他們每天都是在各自的公司裏辛勤工作八個小時之後,再把本應用於休息的時間投入到短片製作中來,這樣的毅力真的是非常值得肯定的),我們終於完成了短片的製作。我們中間有個貌似哲人的人如是說:“不管你去做或做了什麼事情,隻要有所收獲,那麼你就沒有平白地浪費時間;而你的收獲越大,你所花費的時間便越有價值。就這個意義而言,我們做短片所投入的時間真的是太值了!”


  確實,我們因為製作這部短片所帶來的收獲,實在是太多了。這裏所說的收獲不僅僅是已經完成的短片、製作短片所帶來的經驗、製作過程中所發現和暴露出來的可改進的問題,更重要的是這種將經濟利益拋在腦後、將日常的瑣事丟在一旁,完全是為了共同的理想和目標而不懈奮鬥的精神和意誌。有這樣的意誌在,我們的團隊便是不可動搖、堅不可摧的;有這樣的意誌在,我們的團隊便是充滿了積極性和戰鬥力的;有這樣的意誌在,我們的團隊便是無往不利的。我們堅信,在中國動畫發展的路上,人們必將會清晰地看到我們留下的足跡!

   

 

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場景設計:

  劇本對場景並沒有太多的文字描述,我們參考了大量關於中國水墨畫的資料,力求每一個細節都能做到最好。

 

 

 
 

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分鏡:
  

  鏡頭設計以劇本為基礎,加入取景、動作、表情設計,繪製完成的分鏡,用來把握時間節奏、鏡頭銜接、台詞分配等。

 

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製作感言:


  1、團隊之間的協作尤其重要,每一個人都是緊密結合在一起,大家都保持認真的態度,才能在這麼短的時間內製作完成短片。


  2、軟件隻是工具,同樣用FLASH也能做出出彩的中國傳統風格的動畫效果。


  本文僅為提供更多信息,不代表火星時代同意其觀點或描述

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