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角色設計必備常識!教你正確畫眼神方向

發布時間:2018-11-17 19:57:24
本文摘自Tom Bancroft的博客,Tom在書中教大家如何通過麵部表情和呈像方式為角色創建姿勢和情緒,下麵就來學習下如何創建正確的目視方向和角色互動。
 
想要創建出表演性很強的姿勢或有意思的角色,角色互動非常關鍵,如果角色之間缺乏互動,那整個故事就缺失了一個重要元素。而目視方向是角色互動的關鍵所在,這點可以從以下三幅圖體現,這些圖旨在體現一位父親與孩子重聚時的溫馨天倫之樂。圖A展示了基本姿勢,但沒有畫出瞳孔,圖B中畫上了瞳孔,但目視方向不太正確,看似是在望向對方,但沒有直視彼此的眼睛。這個問題在圖C中得到了解決。雖然隻對瞳孔做了微弱的調整,但是兩個角色之間的關係顯得更為親近。
 

 

 

 
另一個常見的問題是角色雙眼所視的方向不同。可以用畫箭頭的方法來幫助你找出雙眼確切目視的方向,如下圖所示。
 

 
最難畫的莫過於角色扭頭向後看時的目視方向,可以參考下圖了解正確和錯誤的畫法。大多數情況下,錯誤主要在於為雙眼所留的負空間(即瞳孔周圍的眼白部分)不對等,因此紅色箭頭指向就不會平行。由於這部分細節非常精細,所以最好將你的鉛筆削尖!
 

 
我把下麵兩幅示意圖稱之為”戀愛中的超級英雄”,即便兩人的肢體語言將戀愛關係表達得非常明顯,但對其中一人的瞳孔做出細微變化後,故事就完全不同了。這兩個例子很好地闡釋了瞳孔在透露角色內心世界時所發揮的巨大作用。
 

 

 
下麵來畫出年輕母親和她的新生兒,她會怎樣抱起小寶寶?我一共畫了四幅圖來闡釋。A圖中,她把寶寶抱在與腰齊平的位置,姿勢也很平常不過,雖然兩人的眼神和表情都很到位,但卻並不顯得格外親近。B圖將兩人的關係拉近許多,雖然看起來不錯,但我認為還可以繼續加強,於是畫出了C圖,讓母親向下倚向寶寶,使兩人的目光得以平視,親近度又有所增加。我本可以就此結束,但還是覺得可以繼續改進,於是畫出了D圖,略微調整了母親的姿勢,讓兩人臉貼臉,達到了最為親密的效果。
 

 

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