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黑白圖形藝術與三維立體空間的完美結合

發布時間:2018-11-17 19:57:24

摘要:裝飾圖案中的黑白表現是用顏色的極致——至黑、至白來表現,我們通過Maya、3ds Max、C4D等三維製作軟件配合後期合成技術,將平麵圖形轉化成立體空間,帶來更好的視覺奇幻藝術體驗。

以下是一部黑白主題三維影片的具體案例分析:



片名Mother from Fabrice Le Nezet

開篇簡單直接的展現主題內容,隨著時間節奏的跟進保持主題logo不變的基礎上,添加材質和明暗的變換動畫,這樣在給觀眾呈現主題logo的短暫表現時間裏,突出主題的基礎上,讓畫麵豐富不跳躍,是一種非常成熟的處理方法。(應用軟件:AE,遮罩,貼圖動畫等)




此片是以兩個鏡頭之間直接切換作為轉場方式,上一個鏡頭以大麵積黑色為主,直接切換到下一個黑白分配比例為1:1的鏡頭,體現視覺衝擊力。片中,黑白條紋的圈狀擴散動畫節奏緩慢邏輯清晰,給觀眾一種放鬆舒緩的擴散感,第一次體現了本片的三維視覺,隨後彈珠從上方下落,打破之前的擴散動畫,也是不讓觀眾感到視覺單一的處理方法,彈珠下落的凸起的山丘上,山丘的凹陷和彈珠的陰影,再一次加強了帶給觀眾的三維空間感。(應用軟件:AE,三維,布料動畫,重力學,折射反射,貼圖擴散,回彈等設定)



此鏡頭為橫向從左上角往右下角運動,再一次巧妙的打破上個鏡頭的擴散動畫,彈珠和人的比例,突出超強的藝術造詣,彈珠的運動速度和人的運動速度並沒有協調統一,此處為值得大家借鑒的優秀細節處理。第二個鏡頭的運動方式為旋轉向下巧妙打破上一個鏡頭的運動方式,主體物是風車,也是與上一個鏡頭中長投影呼應的元素,從上一個鏡頭中得大麵積投影引出下一個鏡頭的主體物,體現關聯性和邏輯性的重要性。



(應用軟件:AE,三維,布料動畫,重力學,投影,骨骼動畫等設定)

兩組都是強反差主體色的切換方式轉場,兩組主體都有運動上的關聯性,達到形狀和重心上的平衡。

(應用軟件:同上)



再次大麵積顏色反差切換鏡頭,兩組運動方式協調統一的畫麵,各種小元素的運動方式體現各種的軌道,強對比的體積展現小小的趣味性。由上一組鏡頭接入彈珠的動畫,展現連貫的動畫延伸。

(應用軟件:同上)


突然反方向的球形動畫,再次完美打破以上鏡頭的延續向下的動畫,將視覺重心引領回歸至畫麵最中間,為引出結尾做鋪墊。

小球動畫結束後,以淡入淡出的方式出現結尾需要展現的的logo,運動邏輯嚴謹,順暢,優美。



最後右下角展現出具體想體現的信息內容。



總結:一部優秀的三維影片(此文章以經典的黑白搭配為例),需要製作者結合完美的圖形設計技巧(包括色彩的搭配,平麵構成,立體構成)和強大的三維技術支持(包括模型建立,材質調試,動畫的設定),良好的節奏體現能力和藝術修養,以及配樂的巧妙性(符合影片配樂能起到畫龍點睛的作用,使整個影片節奏更加明快清晰)。

綜合以上要素,將平麵和三維完美結合,即可以呈現給大家更好的視覺奇幻藝術體驗。


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