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科普講解好萊塢電影美術部門分工職責!

發布時間:2018-11-17 19:57:24

一般情況下,美術是電影製作組中最大的部門,由數以百計的員工,包括設計、布景和道具等不同的子部門組成。這個部門主要負責電影製作的視覺方麵,以及布景上的所有內容,美術指導監督工作。


在拍攝過程中,布景可能會隨時被調整,也可能不斷有新的布景被建造出來。美術部門的許多成員都處於待命階段,以防更新任何變化。這些職位非常有創意,需要工作人員有大量的技巧和對細節的關注,下麵是美術部門的分工和每個成員的職責。

美術指導Production Designer

美術指導這個術語是由威廉·卡梅隆·曼澤斯創造的。當時,曼澤斯在《亂世佳人》中擔任藝術指導,由於電影涉及的工作範圍較大,於是他創造了這個職位。

美術指導負責整個電影的視覺效果,為了達到電影的整體效果,還將與美術部、服裝部、化妝部,以及更多的部門之間相互協調工作。


他們將自己的構想帶到實際的創作中,不僅要與導演密切合作,還要與製片人一起計算所需的項目預算。成本取決於電影的規模,美術部門決定不同的視覺風格,無論是現代的、夢幻的城堡還是科幻的太空船都要涉獵。

視製作情況而定,美術指導甚至可以在導演確定之前就聘請設計師,通過看劇本來估算故事轉換到生活中所需的成本。一旦導演到位,他們就要開始考慮如何更好地拍攝這部電影,並展開更詳細的合作。

他們要麼使用視覺效果,要麼通過拍攝外景來決定搭建布景。一切決定後,美術指導將提供草圖和概念圖給到布景師,之後再把工作交給搭景的部門,他們將幫助布景師和道具師采購員確定最終電影的需要。

美術部The Art Department


整個美術部門,包括一個也稱為美術部的子部門。這個部門擁有電影初步的美術設計師,他們將計劃電影的整體外觀設計。

藝術指導Art Director

藝術指導直接向美術指導彙報工作。他們監督創造電影外觀效果的藝術家和設計師,主要是為了落實整體布景的規劃和實際設計。在大的預算項目上,可能會有多個美術指導,這時他們的主要職責則是高級美術指導監督美術指導的等級規則。如果是在較小的項目中,美術指導和藝術指導通常是在一起合作工作的。

除此之外,藝術指導要分析劇本,記錄所有需要花費長時間設計、製作必要的道具及特殊工具。他們還將監督搭景部門所有重要計劃的製定,以及負責管理維護布景和場地的創建與裝飾,確保任何重建或更改都按照計劃進行。

藝術指導助理(第一,第二,第三助理)Assistant Art Director (First Assistant, Second, Third)


藝術指導助理負責執行布景師的計劃,包括協助美術指導測量場地和其他必要數據。他們還要負責研究和製作道具,協助模型製作與測量。至於大製作項目,藝術指導助理將監管較小的場地或布景。

待命藝術指導Standby Art Director

這是一個在拍攝過程中監督美術部門的藝術指導,常以自由職業為基礎,可能需要長時間的離家工作。通常在拍攝前1-2周開始工作,需在看到劇本後,列出所有需要的道具,包括信件、報紙、標牌,還有動物、車輛、食物、飲料等等。如果沒有待命藝術指導,責任將落在道具師傅和布景師身上。

他們可以觀看監視器的錄像回放,以確保所有布景部分是按照需要出現。在拍攝開始前,盡可能多地準備好道具,然而,出現意想不到的情況時,要由待命藝術指導負責解決。如需進行最後的修改確定,必須要與待命畫家和待命木匠緊密合作協調。

在一部預算龐大的電影中,待命藝術指導可以扮演兩個角色:在製作前,作為繪圖師或美術指導助理,然後在臨近拍攝前夕轉移到該職位上工作。

繪圖師(布景)Draughtsman (Set Designer)


繪圖師負責布景中所需的技術圖紙,這些圖紙、計算機模型和物理模型包括了所有施工所需的尺寸和材料。在許多布景工作中,通常由第一助理布景師擔任。

概念藝術家(插畫師)Concept Artist (Illustrator)

概念藝術家為特定的布景創作作品,其中也包含像太空船外觀和怪物的設計。

平麵設計師Graphic Artist

這個職位為布景創作圖形元素,比如報紙、海報、傳單、合同、LOGO、廣告招牌等。

故事板藝術家Storyboard Artist


這些藝術家將劇本改編成一套詳細的插圖作品,並創建出故事板,之後製作團隊利用它來規劃每一個鏡頭。通常這些可視化圖像在開拍之前就被很好地創造出來了。

故事板的設計會從攝影機的角度來觀看整部電影,它展示了鏡頭角度、角色的動作和位置,以及拍攝所需的其他主要元素。此外,他們還將在上麵標出任何必要的動作,如人物跳躍或物體墜落。

模型製作師Model Maker

模型製作師的工作要先繪製,然後使用粘土、木材、金屬、石膏和塑料等一係列材料來鑄造模型。

美術部門協調員Art Department Coordinator

在這個部門有大量的工作人員,美術部門協調員負責監督日常工作。他們與各部門之間合作密切,以確保所有的裝備和道具都按時準備好,還要管理部門預算,並安排布景搭建和裝飾等工作。

另外,美術部門協調員也會製定場地說明。這些說明包括搭建細節,需要的布景和道具。他們將使用這些記錄獲得場景的拍攝許可,除此之外,還要核查衛生安全協議。

布景Sets


布景師(設計師)Set Decorator (Stylists)

布景師負責裝飾一整部電影,包括影片中的家具、窗簾、裝置,繪畫和整體布置,以及負責製作道具,像汽車、動物、餐具和家居用品。

布景師也參與產品植入的工作,以及獲得受版權保護項目的批準。在拍攝前,他們要給所有物品拍照並將其分配到每一組。在布景上,要把一切物品懸掛和擺放在適當的位置上,拍攝結束後,確保布景拆除,並把所有東西都物歸原主。

布景主管Leadsman

布景主管負責布景員的工作,指導工作人員安置所有家具、布料和道具。

布景員Set Dresser (Swing Gang)


布景員(也被稱作場工)放置並移除所有的布景道具,例如:家具、地毯、窗簾、燈具、裝飾、門把手等。

場工可以在攝影機開拍前對道具進行最後一分鍾的改動擺放。這些道具是可以在片場中移動的物品,如果它們不適合拍攝的整體效果,那麼就可以進行移除或重新安排擺放位置。

采購員Buyer

采購員負責購買或租用場地。他們要與商店或出租屋合作,安排送貨和購買任何必要的布景道具。

綠植園藝師Greensmen


他們是電影布景中,是專門從事景觀和植物設計的工作人員,包括真實和人造的草、樹木、花和其他各種景觀,還有像岩石、沙礫、沙子等材料也要處理。

置景部門Construction Department

負責組建布景建築的實際結構,包括牆壁、門或搭建整個建築物。

置景協調員(施工經理)Construction Coordinator (Construction Manager)


監督整個置景部門。訂購所有建築材料,安排工人並監督當前建築的布景搭建工作。

木匠頭Head Carpenter

木匠和工人的工頭。

木匠Carpenters


木匠是專業的木工工人。負責建造、安裝和拆除木製結構簡直。不僅要建造實際的裝置,還要製作任何木製道具及家具。

布景美術師Key Scenic

這些藝術家負責一些物品的表麵處理。比如給木頭著色,使其看起來複古陳舊的樣子;讓泡沫板看起來像岩石或磚一樣,使道具看起來更逼真;還可以把透明窗戶畫成彩色玻璃效果。

畫師Painter

他們負責布景的最終呈現,及所有外觀的準備、底漆、繪畫和修整工作。布景上,可以使用特殊材質,如大理石花紋或木紋。

泥水匠Plasterer


他們的日常工作是將灰泥塗在所需要的牆壁、天花板和地板上。除此之外,還要為室內外牆壁製作模具,以及使用玻璃纖維製作複雜的嵌板,如太空船。

雕塑家Sculptor

通常使用一係列的材料,如泡沫、粘土、金屬和木材,來塑造大型的半身像、雕像或精致的微縮模型。

道具部門Property Department


道具部門負責所有實用的電影道具。這些不包括布景或服裝部門,而是單指演員在場景中使用的道具,包括食物、槍支、劍,或者質子背包和定製汽車這樣的特殊物品。

道具師Props Master

作為道具部門的負責人,需要負責查找或製作實用道具。如果是一部年代戲,就要確保道具對應的那個時代是準確的。

道具製作Prop Maker

製作自定義道具的藝術家或技術人員,負責製作任何類型的外殼或布線電子設備。

武器大師(兵器製造人員)Weapons Master (Armorer)


負責管理所有的武器、刀劍或其他兵器,他們要接受相關訓練,且獲得使用武器的許可。經常與特技師和演員合作,要保正大家的人身安全。

(本文轉載於:影視工業網,作者:胡蘿北
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