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專訪:怪獸大片《狂暴巨獸》主創

發布時間:2018-11-17 19:57:24

美國科幻片《狂暴巨獸》在中國剛剛公映,不到一周的時間裏,中國內地收入票房逼近4億元大關,屬於旺收的態勢。這次男主角道恩·強森2018年第二部在中國公映的商業大片,前作《勇敢者遊戲:決戰叢林》在年初就有不錯的表現。

《狂暴巨獸》改編自1980年代美國熱門的電子遊戲,影片的導演布拉德·佩頓也是道恩·強森的老搭檔了,他倆合作的《末日崩塌》《地心曆險記2》都曾引進到內地市場,票房表現不俗。這次的《狂暴巨獸》可能會創下布拉德·佩頓和道恩·強森合作影片的票房紀錄,這不僅僅是因為內地市場每一年都在擴張的市場空間,也是因為《狂暴巨獸》主打的怪獸與科幻主題很符合內地觀眾的口味,加上影片震撼的特效場麵,熱賣是可以理解的。

對於這部根據遊戲改編的電影,主創們又有什麼創作心得與大家分享,巨石強森在采訪中說遊戲改編電影不會成為新潮流,這是為何?對於第三次合作,導演布拉德·佩頓和主演道恩·強森又有什麼感想,導演本人居然特別喜歡漫威電影,並且主動請纓要執導?既然有這麼多有趣的內容,那我們還等什麼?一起來聽聽主創們的暢聊——

《狂暴巨獸》主創專訪

道恩·強森:遊戲改編電影不會成為潮流


遊戲原作本身沒什麼劇情,但你們把故事聚焦在戴維斯和喬治之間的感情上,能不能談談這個設定?

道恩·強森:把這款遊戲改編成電影的挑戰,在於遊戲裏根本沒什麼劇情,就是怪獸拆房子,這樣拍出來,對於某些人來說也許很好玩,但我想要一個合情合理的故事,我們設定了一種全新的科技,但影片的中心是我和這隻猩猩的友情,有了這個故事錨點,整部電影就水到渠成,因為它給了我一個動機,我一定要拯救我最好的朋友,另外我也是一個動物愛好者,我也知道很多人喜歡動物和寵物,當它們受到傷害時,會激起人們心中的憤怒,所以我很滿意這個故事。

這是你和導演布拉德佩頓的第三次合作,是什麼讓你一次又一次和他合作?

道恩·強森:他很喜歡電影,我知道這麼說有點廢話,導演當然喜歡電影,但布拉德受到某類電影影響很深,八九十年代的斯皮爾伯格,詹姆斯·卡梅隆,那些感情豐富的動作大片,《侏羅紀公園》《終結者2》之類的電影,我很喜歡布拉德這一點,像《末日崩塌》《狂暴巨獸》這樣的電影,既有震撼眼球的大場麵,又有動人的情感,有歡笑,也有淚水,我覺得布拉德佩頓是這類電影的完美人選。

道恩·強森和娜奧米·哈裏斯

你們在八十年代玩過這款遊戲嗎?

娜奧米·哈裏斯:我沒有

道恩·強森:她沒玩過,但我經常玩,因為當時她在上學,而我沒有,我很喜歡這款遊戲,所以機會出現時,我就想,我很喜歡這款遊戲,我很想看看它能講述一個怎樣的故事,因為遊戲根本沒有劇情可言,隻有怪獸大鬧城市,但我相信我們可以寫出一個精彩有趣的故事,所以我玩過這款遊戲,也是遊戲的大粉絲,所以就有了這部電影。

1980年代的遊戲《狂暴巨獸》的畫麵,確實很狂暴

最近出現了很多遊戲改編電影,像《勇敢者遊戲》《古墓麗影》《玩家一號》,你覺得遊戲改編電影是否會代替漫畫、小說改編電影,成為一種新潮流?

道恩·強森:不,我不覺得遊戲會代替漫畫或者小說這類原著,漫畫呈現了一個充滿想象的世界,我覺得遊戲……可能在未來能夠實現,但我不確定,我是個漫畫迷、小說迷,我喜歡它們的真實感,但我相信隨著遊戲技術的發展,劇情會越來越複雜,現在對遊戲的投資越來越大,我覺得斯皮爾伯格的《頭號玩家》就做的非常好。

那麼在《狂暴巨獸》中拍綠幕戲是什麼感覺?

道恩·強森:幹摔角這一行,我們就是靠和對手互動、表演來賺錢,但拍綠幕戲完全是兩碼事,因為你沒有互動的對象,這很難習慣,你要摸索出一套表演方法,這需要時間來積澱。

你們在本片中負責拯救世界,未來有沒有考慮演反派?

道恩·強森:我很樂意扮演女反派,哈哈,我很樂意演反派,很多反派塑造得好的話都很酷,我一直喜歡演很酷的角色。

導演布拉德:我很想執導漫威電影

導演布拉德·佩頓和女友出席《狂暴巨獸》中國首映禮

要把遊戲改編成電影並不容易,但這款遊戲並沒有太多劇情,這有沒有給你更多的創作自由?

布拉德·佩頓:是的,他們剛開始 說要把《狂暴》拍成電影時,我也和其他人一樣不解,因為這好像不是一個明智的選擇,但現在回頭去看,這款遊戲沒有複雜的故事體係和高辨識度的角色,反而是件好事,當然我們有三隻巨獸,那也是我對遊戲原作的直接致敬,鱷魚,原作中是蜥蜴,狼還有猩猩,但我答應接拍這部影片,是因為我們有很多原創性的東西,強森和我特別關注一些前所未見的元素,從未有過的影院體驗,這就是一個沙盒,我們可以在裏麵任意發揮。

這也是我接拍本片的主要原因,因為我有極大的創作自由,可以做很多從沒做過的事情,比如去芝加哥,和動作捕捉演員合作,一開始我們心裏沒底,這遊戲根本沒劇情,但漸漸你意識到,我有很多創作自由,我想講什麼故事都可以,我可以讓整部電影聚焦戴維斯和喬治之間的友情,所以這其實是件好事。

《狂暴巨獸》的主創們出席影片的中國首映禮

片中也有很多為原作遊戲迷準備的彩蛋,能不能談談這個?

布拉德·佩頓:我做了紅衣女郎(遊戲原作中的角色)的彩蛋,這個彩蛋我非加不可,觀眾還可以留心看布雷特和克萊爾的辦公室,他們辦公室裏也有個彩蛋,還有一個鏡頭,因為我不想嚇到小孩子,也不想讓觀眾討厭喬治,我讓喬治打爛一座建築,掏出一個人並且把他吃了,但那是在背景裏麵,這款遊戲很懷舊,我之前也說過,我不是一個懷舊的人。

這款遊戲很懷舊,但我記得小時候玩過這個遊戲,所以如果你玩過這款遊戲,我希望你在看電影的時候會看到你熟悉的元素,但我也不想疏遠不了解這款遊戲的人,所以我兩頭都要照顧,如果你喜歡這款遊戲,我會滿足你,如果你不知道這款遊戲,我也會滿足你。

本片改編自同名遊戲,你自己玩過這款遊戲嗎?

布拉德·佩頓:玩過,絕對玩過,我是在加拿大的一個小鎮裏長大,我經常在商場裏泡街機廳,我很喜歡玩《NBA籃球》,,也會玩《狂暴巨獸》。答應接拍本片後,我本人就是個遊戲迷,家裏有Xbox One,好幾台Xbox One,有一台我是隨身攜帶的,然後我買了Xbox版的《狂暴巨獸》玩,我要確保滿足遊戲粉絲的需要,確保電影中有足夠的遊戲元素。所以在準備這部影片時,我又重新玩起了這款遊戲,確保不要漏掉什麼東西。

除了遊戲中標誌性的三頭巨獸,你在片中還加入了哪些遊戲元素?

布拉德·佩頓:這個遊戲其實就是三隻怪獸摧毀城市,這個我拍出來了,我拍了三隻怪獸摧毀城市,而且遊戲的基調很輕鬆,並沒有一本正經,所以我也加入了很多幽默元素。

比如喬治豎中指?

布拉德·佩頓:喬治豎中指,我不會劇透它做了什麼,反正它是個熊孩子,遊戲裏倒沒有這個,但紅衣女郎是從遊戲裏來的,在遊戲中,喬治打爛房子後,有時你會看到一個紅衣女郎,然後喬治會把她吃了,這就是最大的彩蛋,在我看來,這是本片中最重要的彩蛋,所以這也是從遊戲裏來的。最主要還是還原遊戲的感覺,還原這種肆無忌憚的基調。

最近出現了很多遊戲改編電影,像《勇敢者遊戲》《玩家一號》,你覺得遊戲改編電影是否會代替漫畫改編電影,成為一種新潮流?

布拉德·佩頓:一直有個說法叫“遊戲改編電影的詛咒”,很顯然我們已經打破了這個詛咒,哈哈哈,希望如此吧,我很喜歡遊戲,希望看到更多遊戲改編成電影,我也喜歡漫畫,所以我完全不反對漫改片,我從小就是X戰警的死忠,還會收集漫威卡,我家裏真的有四千多本漫威漫畫,我是個漫威粉,我也有《超人》《蝙蝠俠》之類的DC漫畫,但我最喜歡的還是X戰警,來者不拒,所以任何改編電影我都接受。

電子遊戲的沉浸感很強,作為一名玩家,像《荒野大鏢客》《全境封鎖》這些遊戲我都很喜歡,我也很想看到它們被改編成電影,但這些遊戲代入感太強,而且非常複雜,世界設定非常豐富,角色很有辨識度,要想編出一個電影劇本,既忠實原作,又超越原作,這是很有挑戰新的,這和改編漫畫不一樣,改編漫畫有點像改編小說,但遊戲的代入感太強了,所以這是一大挑戰,但如果這些遊戲能改編成電影,我一定會支持,絕對會去看。

要你拍一部漫畫改編電影的話,你會選哪部漫畫?

布拉德·佩頓:很簡單,如果是DC,我會毫不猶豫選擇《超人》,因為我愛超人,我不是因為他是完美人設才喜歡他,我喜歡超人,是因為露易絲並不知道克拉克·肯特是超人,這種單戀真的很揪心,很動人。

如果是漫威,叫我拍什麼都可以,因為我喜歡漫威,漫威的漫畫我什麼都看,像《鬥篷與匕首》,走抽象路線的漫威漫畫,我全都收藏,最主要是《X戰警》,以及《X戰警》中的任何角色,我有第11卷的《X戰警》,我有所有角色首次登場的漫畫,羅刹女、牌王、暴風女、幻影貓,我十年來的所有積蓄都花在收集漫威漫畫和《X戰警》漫畫上了,所以這就是我想拍的東西。

漫改片和遊戲改編電影是現在的潮流,你接拍《狂暴巨獸》是否也是因為你知道觀眾會喜歡這種電影?

布拉德·佩頓:我是一個直覺型導演,我相信我的直覺,作為這款遊戲的粉絲,我相信我能把它改編成電影,滿足雙方觀眾,如果你不知道這款遊戲,我可以給你一部好電影,如果你了解這款遊戲,我可以給你一部致敬這款遊戲的電影,以及一些彩蛋。

歸根結底,最讓我期待的還是兩件事情,首先是能和強森三度合作,其次我有很多創作自由,我可以做我從沒有做過的事情,動作捕捉,本片片尾25分鍾的內容非常震撼,超越了我拍過的任何動作場麵,還有喜劇元素,以及戴維斯和喬治之間的感情,這一切都讓我充滿期待,因為作為導演我可以有極大的創作自由,

這是你和強森的三度合作,他給這樣的電影帶來了什麼?你和他在戲裏戲外的關係如何?

布拉德·佩頓:他能給這樣的電影注入一切,他就像個真正的超級英雄,也很有總裁氣質,有幸和強森合作,你能得到最完美的體驗,這是我最欣賞他的地方,他不隻是個動作英雄,他還有幽默感,有愛心,無所不包。

和他合作《末日崩塌》時,我就想呈現這一切,但那部電影不能太亂來,它的基調還是比較嚴肅的,但在這部影片中,我們放開手腳,追求極致的奇觀,拍出一部強森大片,想怎麼玩就怎麼玩,我們在戲裏戲外的關係是一樣的,互相尊重,也經常交流想法,討論下一步要怎麼做,如何做到更好,他給了我很多啟發,認識他是我的幸運,和他合作真的很棒。

娜奧米·哈裏斯:拍攝綠幕時,要相信這個想象的世界

娜奧米·哈裏斯

你的角色在片中和戴維斯同樣重要,可以說沒有你的幫助,強森也不能成功,這樣的角色設定對你來說有何意義?

娜奧米·哈裏斯:對我來說非常重要,因為在很多動作片中,女性總是一個陪襯,被牽著鼻子走,但凱特在推動劇情的發展,這點很重要,對於很多年輕女孩來說,這是一個重要訊息,對成年女性觀眾也是一樣,所以對我來說非常重要。

娜奧米,你說你從來沒有拍攝過綠幕戲,那之前的《天幕危機》和《加勒比海盜》也沒有嗎?

娜奧米·哈裏斯:《加勒比海盜》中有一場綠幕戲,但我隻需要站在那兒,剩下的都是特效部門的工作,我並不需要做任何互動,在《天幕危機》和《幽靈黨》中並沒有綠幕,全都是實拍,在真實場景下互動,火車從你身邊經過,跟著火車賽跑,這些真的很簡單,但綠幕戲可就難多了,因為你感覺自己像個傻子,你是對著空氣在演戲,所以我很佩服強森,他有很多綠幕戲要演。

那麼在《狂暴巨獸》中拍綠幕戲是什麼感覺?

娜奧米·哈裏斯:非常困難,說實話,一開始我演的很辛苦,幸運的是強森給了我很多幫助,他告訴我怎麼做,並且一直給我指導,我從他身上學到了很多,我學到最重要的就是投入,全身心投入其中,相信這個想象的世界。

《狂暴巨獸》女主角娜奧米·哈裏斯在中國首映禮上和粉絲合影

遊戲原作並沒有劇情,我很喜歡你們把影片焦點放在了戴維斯和喬治之間的友情上,能不能談談這點?

娜奧米·哈裏斯:我們原以為是要對著一個網球,或者一個猩猩頭表演,但布拉德說不不不,我們要的是一個演員,於是我們有一位叫傑森·萊爾的演員來演喬治,你在銀幕上看到的所有情感、幽默,都是傑森演出來的,他工作非常投入,表演非常好,這個故事如此動人正是因為有傑森,他是這部影片的無名英雄。

和強森合作是什麼感覺?

娜奧米·哈裏斯:非常棒,他最厲害的地方在於,我從沒見過哪個演員能如此了解觀眾,在拍攝一場戲的時候,他會說,不不不,我們不能這麼拍,否則觀眾不會喜歡,他們喜歡這樣,這才是觀眾在這一刻想看的東西,他非常了解觀眾的想法,所以他才是全球頭號明星,因為他懂觀眾,我從來沒見過其他演員能做到這點,誰會在片場想這些?但他很懂行,所以觀眾喜歡他、尊敬他,就像他喜歡和尊敬觀眾一樣。

布拉德佩頓已經和道恩強森有過多次合作,和布拉德合作是什麼感覺?

娜奧米·哈裏斯:對我來說這是一個巨大的驚喜,因為整個故事都在布拉德的頭腦中,他畫了很多特別酷的畫,並且拿給我們看,告訴我們這就是電影的效果,但我們並不清楚電影拍成了什麼樣,直到我們看到成片,這時我才說,哦,原來他當時是在拍這個!我覺得他是個天才,熱情澎湃,活力十足,而且他人特別好,整個電影就是一次刺激有趣的冒險,他希望我們在拍攝過程中也是這種感覺。

傑弗裏·迪恩·摩根:這是我拍過規模最大的電影

傑弗裏·迪恩·摩根,他出演《行屍走肉》裏的尼根而被影迷熟悉

我很喜歡你的角色,他非常有特色,說話走路都很有個性,這是劇本設定還是你自己的發揮?

傑弗裏·迪恩·摩根:兩者都有吧,布拉德對這個角色有詳盡的設計,包括他的皮帶扣,但他走路的姿勢是我想出來的,我覺得要把這個角色演活,一定要讓他富有自信,如果你要和道恩強森這種人對峙,如果你沒有底氣,那是不行的,如果你不是一個有底氣的角色,你是沒法和他對峙的,所以他必須有一種不可一世的感覺。

我在正式開拍前就想好了,因為劇本中就有拉塞爾對峙戴維斯,我已經知道戴維斯長得多彪,那我要怎麼才能演好呢?布拉德讓我們自行發揮,幸運的是,強森和我一見麵很有化學反應,你在電影裏也看得出來。

說到化學反應,拉塞爾第一次見到戴維斯時,雖然兩人站在對立陣營,但他已經感覺到這可能是個潛在的夥伴,而且對他有一定的尊敬,能不能談談這個?

傑弗裏·迪恩·摩根:你可以看出他提前了解過戴維斯的生平資料,戴維斯的過去可能和拉塞爾非常相近,不管拉塞爾做了什麼,讓他進入到OGA,可能和戴維斯是一樣的,而且我們確實看到他們的一個共同點,那就是都喜歡動物,這也是為什麼後來在飛機上戴維斯會救拉塞爾的命,所以我們建立了信任,才有了後麵的故事。

布拉德和強森是一個非常棒的組合,參與他們的團隊拍攝這樣一部大片是什麼感覺?

傑弗裏·迪恩·摩根:很神奇,我也拍過一些大片,但論規模和特效場麵都比不上這一部,這樣的電影還是第一次,我不知道還有誰比他們更適合拍這類電影,他們也證明這確實是他倆的強項,整個拍攝過程中,我就看著他們互相交流,研究拍攝,我也會參與他們的對話,和他們達成默契,我很快就融進了他們,但你可以看出他們彼此相愛,享受合作,我隻想參一腳進去。

經常聽演員說演反派比演好人更有意思,我感覺你也拍得很開心,是這樣嗎?

瑪琳·阿克曼:確實是這樣,演反派太好玩了,有種解放的感覺,因為扮演反派的時候,你不需要在乎別人,不需要掩飾自我,這個角色尤其如此,她非常強勢,當你不需要考慮他人的感受時,感覺真是太爽了,什麼都不用管,但我不是這種人,但這個角色演起來確實很好玩,摸索這個角色的性格與故事也很有趣。

她在片中讓人恨得咬牙切齒,但她身上有沒有什麼讓你欽佩的地方?

瑪琳·阿克曼:我喜歡她身上的衝勁,人有衝勁是很好的,但她衝過了頭,有一點點,她選錯了方向,她的目標太不正常了,製作她自己都控製不了的大規模殺傷性武器,這好像不太明智,但我確實欣賞有衝勁的人

要演好一個角色,你一定要在他身上找到你欣賞的特點嗎?

瑪琳·阿克曼:不一定,你不一定要喜歡你的角色,你也可以演一個糟糕透頂的角色, 話雖如此,但你總要對角色有一份好奇,因為我大學學的是心理學,所以我總是會想進入角色的內心,了解他們為什麼會這麼做,隻要你有好奇心就可以。

你對遊戲原作熟不熟悉?當服裝部門給你那套紅裙時,你知不知道那意味著什麼?

瑪琳·阿克曼:我並不知道有什麼意義,我小時候倒是看過男生在街機廳打這款遊戲,但我從來不是個遊戲愛好者,我唯一喜歡的遊戲是《馬裏奧兄弟》,我見過這款遊戲,但我並不知道這個紅衣女郎的意義,後來我去網上搜索,才明白是怎麼回事,他們不停地說,這是一個大彩蛋,你要演那個紅衣女郎,我說太好了,(小聲)他們到底在說什麼啊?

布拉德和強森是一個非常棒的組合,參與他們的團隊拍攝這樣一部大片是什麼感覺?

瑪琳·阿克曼:他們很棒,他們合作好幾部電影,已經很有默契了,這也是你反複和同樣的人合作的原因,因為你想和你認識、信任的人合作,特別是這種演員和導演的默契關係,見到布拉德,我也有這種感覺,聽到他談論這部電影,我就知道他胸有成竹,我立刻就很信任他,這讓人很有安全感,因為這並不是我熟悉的領域,所以我很需要導演的幫助,和他合作很愉快,而且他也是加拿大人,我從小在加拿大長大,所以非常談得來,他和強森彼此了解,有助於影片的拍攝,打造一個良好的創作關係。

本文轉載於:時光網,作者:Jami Philbrick、甄甏甏,原文地址:http://news.mtime.com/2018/04/16/1579786.html
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