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《懲戒之日》繪製流程解析

發布時間:2018-11-17 19:57:24

 

 

作者簡介:
姓名: 趙健
網名: 鉛筆
QQ :25612289
Blog :http://zorrozhao2010.blog.163.com

從事遊戲研發多年,一直在作美術設定相關方麵的工作,很喜歡在繪畫過程中體驗那種隨著畫麵的變化而跌宕起伏的心情,然後調整心態,耐心的堅持到最終完成。收獲的喜悅也隻有自己才了解。

 

 

 

導言:

很感謝火星時代給我這麼個機會能和大家一起交流下繪畫的心得和體會。下麵是我一張練習作品拿出來和大家一起分享下。關於繪畫步驟和方法每個人都有適合自己的一套,方法可以變化但大的規律還是不會變的。下麵開始動筆了。

 

第一階段:草圖——起稿與構思階段

這一階段相對於整個繪畫過程來說是最放鬆的,可以天馬星空的想象,放開手腳的起稿反正殘局也是後麵自己收拾,所以現在先不用管那麼多。作為沒有要求的練習圖可以完全按自己的喜好來表現,自己想畫一副戰場中兩人角鬥的場麵。個人也比較喜歡歐美戰錘的風格。確定好主題和風格後,矮人聖騎士們在懲戒之日對亡靈軍團的戰役就此展開。

 

首先是草圖,隻要自己能看懂就行,優點是速度快,不好直接刪掉不用心疼。(圖01)

 

圖01

 

確定下主要人物的位置和大體的構圖。起好線稿可以再拉個灰色漸變的底色,來看下效果。可以多起幾張草圖,選張表現能力最好的構圖。這第一步便開始確定畫麵的焦點中心,所有的人物和場景元素圍繞這個中心來展開。(圖02)

 

圖02

 

這裏我起了兩張草圖,一張是遠景的戰鬥畫麵中心兩個戰士,周圍圍繞著雜魚。第二張是兩人角鬥的特寫近景。因為想表現下戰場的氣氛所以選了第一種構圖。(圖03)

 

圖03

 

第二階段:黑白稿
在草圖的基礎上開始對人物進行明暗的大體區分。在這一步裏的任務是用黑白灰把前、中 、遠景區分開,人物的基本姿勢和比例確定。(圖04、05)

 

圖04

 

圖05

 

注意:剛開始不要在一個細節裏活扣,主要是把畫麵的氛圍營造出來。

 

繼續細化,想好光源的方向和受到影響的範圍。(圖06、07)

 

圖06

 

圖07

 

隨著上麵提到的這些基本因素確定後,再按視覺中心向外發散的方向來處理細節。視覺中心要表現最多的細節,外圍則可概括處理。(圖08、09)

 

圖08

 

圖09

 

好,到這裏細節的刻畫就可以了,剩下的就留給後麵上色時再處理。(圖10)

 

圖10

 

這裏和大家說下構圖時要注意的一些個人經驗。基本完成的黑白畫麵可以歸納出是由3個三角形組合而成的。(圖11)

 

圖11

 

1號三角是畫麵麵積最大的也是位置最主要的,銳角向下給畫麵帶來了動感與緊張感;

 

1號三角和2號三角相互交錯交接的位置便是視覺的焦點;

 

1號三角和2號三角組合形成放射向上的趨勢,給畫麵帶來了張力;

 

3號三角形的存在為了保持畫麵的平衡。

 

有這幾條線以後,角色的動作,和武器,肢體的朝向便有了大的指導方向。

 

藍色線是視線的軌跡,控製好觀看畫麵的視線走向使之帶往視覺的中心再循環回來,會使畫麵連貫通透。(圖12)

 

圖12

 

以上是黑白稿的階段。到這裏就告一段落。黑白稿要單獨建立圖層,一直留著備用,是整張作品的基石。

 

第三階段:色彩
有了黑白稿素描關係的鋪墊就可以在上麵上色了。開始先新建一個圖層,疊加顏色,方法是先疊一層純色,然後再在此層上畫出其他顏色的變化。(圖13、14)

 

圖13

 

圖14

 

下麵是我疊出的兩張不同效果,當然可以多疊出幾種顏色來比較下。(圖15、16)

 

圖15

 

圖16

 

色相沒有好壞之分,具體選擇那種就要看項目有沒有要求了,自己的練習就選個喜歡的色調,或者自己不常畫的色調來鍛煉下。我這裏選擇的是藍紫色係的,如果有時間的話可以把另一個色係的也細畫下,然後進行比較。

 

疊加的顏色很明顯可以看出顏色會爆,而且很亂,當然不要指望靠疊加就一次性的把顏色調整好。接下來就是解決這些問題的時候了。

 

天空加上藍色調調整後,刻畫矮人和亡靈將軍的頭胸部分,因為這裏是畫麵的中心焦點,所以先要從這裏下手,然後以往外散開來繼續加顏色的變化,注意的是在遠離中心的外圍飽和度和亮度要進行降低的虛化處理。(圖17、18)

 

圖17

 

圖18

 

接下來就是把這兩個Boss級人物的細節搞定,這樣頓時就輕鬆不少,畫麵也就快要接近完成了。(圖19、20)

 

圖19

 

圖20

 

最後把你的修整筆觸擴散到畫麵的邊緣,把周邊的雜魚也適當的細化下。到這裏畫麵的整體色調調整工作就完成了,後邊就是局部細化,和修邊整理工作了。(圖21)

 

圖21

 

第四階段:調整
把視覺中心的亮度對比度,進行調整,亮度調高,對比度調高,當然要適度,別把中間色調沒。作品怎麼才算完成呢,這個也隻有自己知道,可以畫完一張作品以後隔一段時間再打開看看,然後再修改。你會有全新的發現和感悟。最後終於完成了。(圖22、23)

 

圖22

 

圖23

小結:

這張練習從構思起稿到最終完成大概用了48小時左右,筆刷隻用了常用的三種。通過矮人和亡靈體型麵積的對比來表現畫麵的緊張感和張力。周圍的雜魚加以襯托,對主要人物進行了細致的刻畫。最後調整階段背景的天空還有改進的必要。

 

感謝大家耐心的看完了所有的步驟,這是我自己常用的一套繪畫步驟,不足之處希望多交流指正,共同進步。

 

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